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.NET使用原生方法實現文件壓縮和解壓

freeflydom
2024年6月19日 19:8 本文熱度 995

前言

在.NET中實現文件或文件目錄壓縮和解壓可以通過多種方式來完成,包括使用原生方法(System.IO.Compression命名空間中的類)和第三方庫(如:SharpZipLib、SharpCompress、K4os.Compression.LZ4等)。本文我們主要講的是如何使用.NET原生方法System.IO.Compression命名空間中的類來對文件和文件夾進行壓縮或解壓縮(壓縮格式.zip文件格式)。


System.IO.Compression命名空間

包含為流提供基本壓縮和解壓縮服務的類。


包含的類

ZipFile:提供創建、解壓縮和打開 zip 存檔的靜態方法。

ZipArchive:表示 Zip 存檔格式中的一個壓縮文件包。

ZipArchiveEntry:表示 zip 檔案中的壓縮文件。

DeflateStream:提供使用 Deflate 算法壓縮和解壓縮流的方法和屬性。

GZipStream:使用 GZip 數據格式規范提供用于壓縮和解壓縮流的方法和屬性。

BrotliStream:使用 Brotli 數據格式規范提供用于壓縮和解壓縮流的方法和屬性。

ZipFileExtensions:為 ZipArchive 和 ZipArchiveEntry 類提供擴展方法。

ZLibStream:提供用于使用 zlib 數據格式規范壓縮和解壓縮流的方法和屬性。

文件壓縮的作用和場景

節省存儲空間:通過壓縮文件,可以顯著減小文件占用的磁盤空間。

減少網絡傳輸時間:在網絡傳輸文件時,壓縮文件可以減少傳輸時間,特別是在帶寬受限或者對傳輸速度有要求的情況下,壓縮文件可以提高傳輸效率。

打包和分發文件:將多個文件或文件夾打包成一個壓縮文件,便于整體傳輸、備份或者分發。這在軟件發布、數據備份和文件傳輸中經常會用到。

加密和保護文件:一些壓縮工具支持對文件進行加密,可以保護文件內容不被未經授權的人看到或修改。


CompressionLevel(壓縮級別)

用來指示壓縮操作是強調速度還是強調壓縮大小的值。


枚舉類型 枚舉值 作用說明

Optimal 0 壓縮操作應以最佳方式平衡壓縮速度和輸出大小。

Fastest 1 即使結果文件未可選擇性地壓縮,壓縮操作也應盡快完成。

NoCompression 2 該文件不應執行壓縮。

SmallestSize 3 壓縮操作應創建盡可能小的輸出,即使該操作需要更長的時間才能完成。

ZipArchiveMode(Zip歸檔模式)

用來與 zip 存檔條目進行交互的值。


枚舉類型 枚舉值 作用說明

Read 0 只允許讀取存檔項。

Create 1 只允許創建新的存檔項。

Update2允許對存檔項執行讀取和寫入操作。


創建.NET8控制臺應用

創建名為:FileCompDecompExercise的控制臺應用。

 


指定文件壓縮為.zip文件

        static void Main(string[] args)

        {

            var sourceFilePath = @".\MySourceFile.xls"; //指定要壓縮的文件路徑(先創建對應.xls文件)

            var zipSourceFilePath = @".\OutputFolder\ZipSourceFilePath.zip"; //壓縮后文件存放路徑


            //指定文件壓縮為zip文件

            CompressZipFile(sourceFilePath, zipSourceFilePath);

            Console.WriteLine("操作完成");

        }

        

        /// <summary>

        /// 指定文件壓縮為zip文件

        /// </summary>

        /// <param name="sourceFilePath">指定要壓縮的文件路徑</param>

        /// <param name="zipFilePath">指定壓縮后的zip文件路徑</param>

        public static void CompressZipFile(string sourceFilePath, string zipFilePath)

        {

            //確保指定的路徑中的目錄存在

            DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);

            if (directoryInfo.Parent != null)

            {

                directoryInfo = directoryInfo.Parent;

            }


            if (!directoryInfo.Exists)

            {

                directoryInfo.Create();

            }


            // 創建一個新的 Zip 存檔并向其中添加指定的文件

            using (ZipArchive archive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Update))

            {

                archive.CreateEntryFromFile(sourceFilePath, Path.GetFileName(sourceFilePath));

            }

            Console.WriteLine("文件壓縮完成");

        }

  

 

指定文件夾壓縮為.zip文件

        static void Main(string[] args)

        {

            var sourceDirectory = @".\ZipFileDirectory";//指定壓縮的文件目錄(先在對應位置創建好)

            var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //壓縮后文件存放路徑

            CompressZipFileDirectory(sourceDirectory, zipFilePath);

            Console.WriteLine("操作完成");

        }

        

        /// <summary>

        /// 指定文件目錄壓縮為zip文件

        /// </summary>

        /// <param name="sourceDirectory">指定壓縮的文件目錄</param>

        /// <param name="zipFilePath">壓縮后文件存放路徑</param>

        public static void CompressZipFileDirectory(string sourceDirectory, string zipFilePath)

        {

            //確保指定的路徑中的目錄存在

            DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(zipFilePath);

            if (directoryInfo.Parent != null)

            {

                directoryInfo = directoryInfo.Parent;

            }


            if (!directoryInfo.Exists)

            {

                directoryInfo.Create();

            }


            //創建一個新的 .zip 文件并將文件夾內容壓縮進去

            ZipFile.CreateFromDirectory(sourceDirectory, zipFilePath, CompressionLevel.Optimal, false);

            Console.WriteLine("文件目錄壓縮完成");

        }

解壓.zip文件到目標文件夾

        static void Main(string[] args)

        {

            var zipFilePath = @".\OutputFolder\Archive.zip"; //壓縮后文件存放路徑

            string extractPath = @".\OutputFolder"; // 解壓目標文件夾路徑

            //解壓.zip文件到目標文件夾

            ExtractZipFile(zipFilePath, extractPath);

            Console.WriteLine("操作完成");

        }


        /// <summary>

        /// 解壓.zip文件到目標文件夾

        /// </summary>

        /// <param name="zipFilePath">要解壓的.zip文件路徑</param>

        /// <param name="extractPath">解壓目標文件夾路徑</param>

        public static void ExtractZipFile(string zipFilePath, string extractPath)

        {

            if (!Directory.Exists(extractPath))

            {

                Directory.CreateDirectory(extractPath);

            }


            // 提取 .zip 文件到指定文件夾

            ZipFile.ExtractToDirectory(zipFilePath, extractPath);

            Console.WriteLine("文件解壓完成");

        }


https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.compression.zipfile?view=net-8.0 

轉自 https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18257870  作者名稱:追逐時光者


該文章在 2024/6/20 10:51:57 編輯過
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