即時通信系統中如何實現:全局系統通知,并與Web后臺集成?
當前位置:點晴教程→知識管理交流
→『 技術文檔交流 』
像QQ這樣的即時通信軟件,時不時就會從桌面的右下角彈出一個小窗口,或是顯示一個廣告、或是一個新聞、或是一個公告等。在這里,我們將其統稱為“全局系統通知”。很多使用GGTalk的朋友都建議我加上一個類似的功能,今天,GGTalk 5.1終于實現了這一功能,并且可以通過Web后臺發送全局系統通知。下面,我們將一步步講述這一功能是如何實現的(通過類似同樣的步驟,大家可以為GGTalk添加任意的自己需要的功能)。 1.定義消息類型和協議類我們將全局系統通知分為兩類: (1)第一種通知,是發給所有用戶的。 (2)第二種通知,是發給指定群組(Group)中的用戶的。 基于此,我們需要定義兩種消息類型,于是,我們在GGTalk.Core項目中的InformationTypes 類下增加兩個常量: /// 為了簡便,我們讓兩個類型的消息公用同一個協議類,在GGTalk.Core項目中增加SystemNotifyContract類: /// 2.客戶端發送系統通知(1)我們需要定義用于輸入系統通知的標題和內容的窗體,具體可參見GGTalk項目下的SystemNotifySendForm,當點擊窗體上的“發送”按鈕時: private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { SystemNotifyContract contract = new SystemNotifyContract(this.skinTextBox_id.Text, this.richTextBox1.Text, this.rapidPassiveEngine.CurrentUserID, this.skinTextBox_groupID.Text); byte[] data = CompactPropertySerializer.Default.Serialize(contract); int infoType = this.skinRadioButton_group.Checked ? InformationTypes.SystemNotify4Group : InformationTypes.SystemNotify4AllOnline; this.rapidPassiveEngine.CustomizeOutter.Send(infoType, data); MessageBox.Show("發送成功!"); this.Close(); } catch (Exception ee) { MessageBox.Show("發送失敗!" + ee.Message); } } 首先,需要構造協議類實例,然后使用緊湊的序列化器將其序列化,然后通過用戶的選擇確定是全局系統通知、還是組通知,最后使用通信引擎將消息其發送給服務端。 (2)SystemNotifySendForm實現完成后,我們需要在GGTalk客戶端住窗體的底部的功能菜單上添加一個“發送系統通知”的按鈕,當點擊該按鈕時,就new一個SystemNotifySendForm,并顯示出來給用戶輸入。 (3)如果需要,可以為該功能加上適當的權限控制,比如,只有管理員帳號登錄GGTalk后,才會看到“發送系統通知”的按鈕。 3.服務端處理當服務端收到來自客戶端的全局系統通知消息時,需要將其廣播出去: (1)如果是全局系統通知(SystemNotify4AllOnline ),則將其發送給所有在線的用戶。 (2)如果是群組系統通知(SystemNotify4Group),則將其發送給該組的所有成員。 下面是處理SystemNotify4Group類型消息的代碼(在GGTalk.Server項目的CustomizeHandler類中): if (informationType == InformationTypes.SystemNotify4Group) { SystemNotifyContract contract = CompactPropertySerializer.Default.Deserialize 首先,需要反序列化得到SystemNotifyContract實例,然后拿到該實例中的GroupID的值,然后根據GroupID從緩存獲取該組的所有成員列表,最后,將系統通知轉發給所有這些成員。 4.客戶端顯示系統通知當任何一個在線的GGTalk客戶端收到系統通知消息時,就會像QQ一樣在屏幕的右下角彈出一個小窗口,來顯示系統通知的具體內容。 (1)我們在GGTalk項目中增加一個SystemNotifyForm,用于顯示系統通知的信息。 (2)在客戶端的信息處理器中(在 MainFormPartial.cs 文件中),增加對SystemNotify4AllOnline 和 SystemNotify4Group消息的處理: if (informationType == InformationTypes.SystemNotify4Group) { SystemNotifyContract contract = CompactPropertySerializer.Default.Deserialize 首先,將byte[]信息反序列化得到SystemNotifyContract,然后將其Title和Content交給SystemNotifyForm去顯示出來。 5.與Web后臺集成很多時候,我們的管理員可能都是通過Web后臺來進行系統管理,并發送系統通知的,這樣,我們的GGTalk就需要與Web后臺集成到一起。通常,GGTalk與Web的集成是這樣做的:
(1)GGTalk的服務端GGTalk.Server發布一個Remoting服務。 (2)Web通過調用GGTalk.Server的Remoting接口來完成與GGTalk的交互。 我們在GGTalk.Core項目中的IRemotingService接口中增加一個方法,用于發送系統通知: /// 并且,在GGTalk.Server項目的RemotingService類中,實現這個方法即可。 6.源碼下載GGTalk即時通信系統是可在廣域網部署運行的QQ高仿版,2013.8.7發布V1.0版本,至今最新是5.1版本,關于GG更詳細的介紹以及最新源碼下載,請移步 可在廣域網部署運行的QQ高仿版 -- GGTalk總覽。 該文章在 2017/2/7 18:43:08 編輯過 |
關鍵字查詢
相關文章
正在查詢... |