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JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則

admin
2010年8月14日 2:27 本文熱度 3765
JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則一



(1)全局函數(shù)調(diào)用:

function makeArray( arg1, arg2 ){

    return [this , arg1 , arg2 ];

}

這是一個(gè)最常用的定義函數(shù)方式。相信學(xué)習(xí)JavaScript的人對(duì)它的調(diào)用并不陌生。

調(diào)用代碼如下:

makeArray('one', 'two');

// => [ window, 'one', 'two' ]



這種方式可以說是全局的函數(shù)調(diào)用。

為什么說是全局的函數(shù)?

因?yàn)樗侨謱?duì)象window 的一個(gè)方法,

我們可以用如下方法驗(yàn)證:

alert( typeof window.methodThatDoesntExist );

// => undefined



alert( typeof window.makeArray);

// => function



所以我們之前調(diào)用 makeArray的方法是和下面調(diào)用的方法一樣的

window.makeArray('one', 'two');

// => [ window, 'one', 'two' ]












JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則二



(1)對(duì)象方法調(diào)用:

//creating the object

var arrayMaker = {

    someProperty: 'some value here',

    make: makeArray

};



arrayMaker.make('one', 'two');     // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]

//或者用下面的方法調(diào)用:

arrayMaker['make']('one', 'two');  // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]





看到這里跟剛才的區(qū)別了吧,this的值變成了對(duì)象本身.

你可能會(huì)質(zhì)疑:為什么原始的函數(shù)定義并沒有改變,而this卻變化了呢?



非常好,有質(zhì)疑是正確的。這里涉及到 函數(shù)在JavaScript中傳遞的方式, 

函數(shù)在JavaScript 里是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)類型,

確切的說是一個(gè)對(duì)象.你可以傳遞它們或者復(fù)制他們.

就好像整個(gè)函數(shù)連帶參數(shù)列表和函數(shù)體都被復(fù)制,

且被分配給了 arrayMaker 里的屬性 make,那就好像這樣定義一個(gè) arrayMaker :

var arrayMaker = {

    someProperty: 'some value here',

    make: function (arg1, arg2) {

        return [ this, arg1, arg2 ];

    }

};









如果不把調(diào)用規(guī)則二 弄明白,那么在事件處理代碼中 經(jīng)常會(huì)遇到各種各樣的bug,舉個(gè)例子:

<input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />

<input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />

<input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>



< script type="text/javascript">

function buttonClicked(){

    var text = (this === window) ? 'window' : this.id;

    alert( text );

}

var button1 = document.getElementById('btn1');

var button2 = document.getElementById('btn2');



button1.onclick = buttonClicked;

button2.onclick = function(){   

buttonClicked();   

};

< /script>


點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕將會(huì)顯示”btn1”,因?yàn)樗且粋€(gè)方法調(diào)用,this為所屬的對(duì)象(按鈕元素) 。

點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕將顯示”window”,因?yàn)?buttonClicked 是被直接調(diào)用的( 不像 obj.buttonClicked() ),

這和第三個(gè)按鈕,將事件處理函數(shù)直接放在標(biāo)簽里是一樣的.所以點(diǎn)擊第三個(gè)按鈕的結(jié)果是和第二個(gè)一樣的。



所以請(qǐng)大家注意:

button1.onclick = buttonClicked;

button2.onclick = function(){   

buttonClicked();   

};

this指向是有區(qū)別的。





JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則三



當(dāng)然,如果使用的是jQuery庫(kù),那么你不必考慮這么多,它會(huì)幫助重寫this的值以保證它包含了當(dāng)前事件源元素的引用。

//使用jQuery

$('#btn1').click( function() {

    alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button

});



那么 jQuery是如何重載this的值的呢?

答案是: call()和apply();



當(dāng)函數(shù)使用的越來越多時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你需要的this 并不在相同的上下文里,這樣導(dǎo)致通訊起來異常困難。



在Javascript中函數(shù)也是對(duì)象,函數(shù)對(duì)象包含一些預(yù)定義的方法,其中有兩個(gè)便是apply()和call(),我們可以使用它們來對(duì)this進(jìn)行上下文重置。



<input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />

<input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />

<input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>



< script type="text/javascript">

function buttonClicked(){

    var text = (this === window) ? 'window' : this.id;

    alert( text );

}

var button1 = document.getElementById('btn1');

var button2 = document.getElementById('btn2');



button1.onclick = buttonClicked;

button2.onclick = function(){   

buttonClicked.call(this);  // btn2

};

< /script>











JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則四



(1)構(gòu)造器

我不想深入研究在Javascript中類型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒有類,

而且任何一個(gè)自定義的類型需要一個(gè)初始化函數(shù),使用原型對(duì)象(作為初始化函數(shù)的一個(gè)屬性)定義你的類型也是一個(gè)不錯(cuò)的想法,

讓我們來創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的類型

//聲明一個(gè)構(gòu)造器

function ArrayMaker(arg1, arg2) {

    this.someProperty = 'whatever';

    this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];

}

// 聲明實(shí)例化方法

ArrayMaker.prototype = {

    someMethod: function () {

        alert( 'someMethod called');

    },

    getArray: function () {

        return this.theArray;

    }

};



var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );

var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );



am.getArray();

// => [ am, 'one' , 'two' ]

other.getArray();

// => [ other, 'first', 'second'  ]



一個(gè)非常重要并值得注意的是出現(xiàn)在函數(shù)調(diào)用前面的new運(yùn)算符,沒有那個(gè),你的函數(shù)就像全局函數(shù)一樣,且我們創(chuàng)建的那些屬性都將是創(chuàng)建在全局對(duì)象上(window),而你并不想那樣。

另外一點(diǎn),因?yàn)樵谀愕臉?gòu)造器里沒有返回值,所以如果你忘記使用new運(yùn)算符,將導(dǎo)致你的一些變量被賦值為 undefined。



所以構(gòu)造器函數(shù)以大寫字母開頭是一個(gè)好的習(xí)慣,這可以作為一個(gè)提醒,讓你在調(diào)用的時(shí)候不要忘記前面的new運(yùn)算符.

這樣 初始化函數(shù)里的代碼和你在其他語言里寫的初始化函數(shù)是相似的.this的值將是你將創(chuàng)建的對(duì)象.



總結(jié)

我希望通過這些來使你們理解各種函數(shù)調(diào)用方式的不同,

讓你的JavaScript代碼遠(yuǎn)離bugs。

知道this的值是你避免bugs的第一步。

該文章在 2010/8/14 2:27:16 編輯過
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