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C#流總結(文件流、內存流、網絡流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)

admin
2018年9月8日 18:36 本文熱度 6455

一、文件流
FileStream類主要用于讀寫磁盤文件。常用于向磁盤存儲數據或讀取配置文件。
讀取文件:
//文件流:讀取
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流
byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字節數組,用來暫存讀取到的字節
fileStream.Read(array, 0, array.Length);//讀取流中數據,寫入到字節數組中
fileStream.Close(); //關閉流
string str = Encoding.Default.GetString(array);//將字節數組內容轉化為字符串
Response.Write(str);

寫入文件:
//文件流:寫入
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化文件流
byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//給字節數組賦值
fileStream.Write(array, 0, array.Length);//將字節數組寫入文件流
fileStream.Close();//關閉流

二、網絡流
NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket、TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。
單的TCP同步方式,服務器與客戶端通信:
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //服務器監聽
lis.Start();//啟動
Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客戶端連接

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流
if (netStream.DataAvailable)   //如果客戶端發送了消息
{
   byte[] data = new byte[1024];   //定義一個字節數組,用來存放接收的數據
   int len = netStream.Read(data, 0, data.Length);  //從位置開始,讀取到字節數組末尾
   string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len);  //把收到的字節轉換為字符串
}
客戶端
TcpClient client = new TcpClient();//客戶端tcp對象
client.Connect("127.0.0.1", 5000);//連接服務器
NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到網絡流
byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好");  //首先把輸入的字符串消息轉換為字節
myStream .Write(data, 0, data.Length);  //向myStream 里寫入數據
myStream .Flush();  //刷新流中的數據
myStream .Close();


三、內存流
MemoryStream類主要用于操作內存中的數據。比如說網絡中傳輸數據時可以用流的形式,當我們收到這些流數據時就可以聲明MemoryStream類來存儲并且處理它們。
MemoryStream操作字符串:

string str = "Hi!你好!";
byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//將字符串轉化為字節數組
MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream類
byte[] arrayNew = memory.ToArray();//將內存中的數據轉換為字節數組
string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//將字節數組轉換為字符串

 四、StreamReader/StreamWriter
StreamReader/StreamWriter主要用來處理流數據。它們分別提供了高效的流讀取/寫入功能。
讀取:

//StreamReader 讀取
StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化讀取 設置編碼格式,否則中文會亂碼
string readStr = reader.ReadLine();//從流中讀取一行  reader.ReadToEnd()讀取全部
reader.Close();//關閉流
寫入:

//StreamWriter 寫入
StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化寫入
writer.WriteLine("Hi 你好123");//寫入一行
writer.Close();


五、TextReader/TextWriter
TextReader/TextWriter類主要用來處理流數據。它們分別提供了高效的文本流讀取/寫入功能。
//TextReader/Writer讀寫
TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化讀取流
TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化寫入流

char[] c=new char[4096];
int chars = 0;
while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中數據寫入到字符數組中 讀取流中數據
{
   textWriter.Write(c, 0, 4096);//從字符數組中讀取流
}

string str= textWriter.ToString();//將流中數據寫到字符串中
textReader.Close();//關閉流
textWriter.Close();

注意事項:
1.流使用后必須要關閉。
2.把流中數據加載到內存時要考慮內存溢出等問題。


該文章在 2018/9/8 18:36:13 編輯過
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