概述
本文從不同角度闡述什么是軟件架構,軟件架構在做什么,在進行軟件架構設計時需要考慮哪些方面。
基本概念
軟件系統的架構就是有它的構建者所決定的,軟件架構這項工作的實質就是:如何將系統切分成組件,并安排好組件之間的排列關系,以及組件之間的相互通信的方式。
而設計軟件架構的目的就是:為了在工作中更好的對這些組件進行研發、部署、運行及其維護。
設計良好的架構:可以讓系統更容易理解、易于修改、方便維護、并能輕松部署。
軟件架構的終極目標:最大化程序員的生產力,同時最小化系統的總運維成本。
開發
一個開發起來很困難的軟件系統,不太可能有一個長久的長久、健康的生命周期。
系統架構設計的作用,就是方便其團隊對它進行開發。
運行
設計良好的系統架構應該可以使開發人員對系統的運行一目了然。
架構應該起到揭示系統運行過程的作用。
系統架構應該將系統中的用例,功能,以及必備行為,設置為對開發者可見的一級實體,簡化他們對系統的理解。這將會對系統的開發與維護,提供極大的幫助。
部署
在設計的早期就要考慮到部署問題,
為了讓開發成為有效的工作,軟件系統就必須是可部署的。
通常一個系統的部署成本越高,可用性就越低。所以,實現一鍵輕松部署應該是設計軟件架構的一個目標。
維護
在軟件系統所有方面中,維護所需要的成本是最高的。需求的變更,新功能的添加,以及系統缺陷這些工作將會占去大部分人力資源。
系統維護的主要成本,包括兩個方面:
新增功能:確定新增功能或修復問題的最佳位置。
風險成本:在進行系統代碼修改時,可能衍生出新的問題。
通過優良的架構設計,可以減少維護成本:
將系統切分成各個組件(模塊)。
使用穩定的接口把各個組件之間進行隔離。這樣讓各個組件之間保持正交性,各個組件之間解耦。
將未來需要添加新功能的添加方式明確出來,可以大大降低對系統其他部分造成的傷害的可能性。
如何提前考慮新功能的添加方式?
比如支持數據庫:可以編寫數據服務層,并設計成接口;當需要支持新的數據庫時,只需要按新的數據庫的驅動實現接口,其他模塊或業務上層代碼保持不變。
保持可選項:
讓軟件盡可能長時間地保留盡可能多的可選項。
所有的軟件系統,可以分解為:策略和細節;策略:軟件中的業務核心,它是系統真正價值所在;細節:是指操作該系統的人,其他系統與策略進行交互,但又不影響策略本身的行為。
軟件架構師的目標:創建一種系統形態,以策略為基本元素,并讓細節與策略脫離關系,允許在具體決策過程中,推遲或延遲與細節相關的內容。
比如:在開發早期,開發高層策略時,應該無須選擇數據庫系統,不用確定使用的web服務,不用確定是否使用REST接口。就是說:軟件的高層,與這些東西沒有關系。
設備無關:
不同硬件上都能直接部署,而且得到的結果是相同的。
這個原則,對軟件開發和部署非常重要。
參考書籍
該文章在 2023/3/6 16:34:17 編輯過