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C#簡單制作一個看門狗程序

admin
2023年3月10日 17:1 本文熱度 696

前言

在有些特殊項目中,軟件可能是無人值守的,如果程序莫名其妙掛了或者進程被干掉了等等,這時開發一個看門狗程序是非常有必要的,它就像一只打不死的小強,只要程序非正常退出,它就能立即再次將被看護的程序啟動起來。

代碼實現

Tips:文末有完整源代碼,就不一步一步寫了

1、創建一個Dog類,主要用于間隔性掃描被看護程序是否還在運行

開了個定時器,每5秒去檢查1次,如果沒有找到進程則使用Process啟動程序

public class Dog
{
    private Timer timer = new Timer();
    private string processName ;
    private string filePath;//要監控的程序的路徑
    public Dog()
    {
        timer.Interval = 5000;
        timer.Tick += timer_Tick;
    }

    public void Start(string filePath)
    {
        this.filePath = filePath;
        this.processName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
        timer.Enabled = true;
    }

    /// <summary>
    /// 定時檢測系統是否在運行
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {
            Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
            if (myproc.Length == 0)
            {
                Log.Info("檢測到看護程序已退出,開始重新激活程序,程序路徑:{0}",filePath);
                ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
                {
                    WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath),
                    FileName = filePath,
                    UseShellexecute = true
                };
                Process.Start(info);
                Log.Info("看護程序已啟動");
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            
        }
        
    }
}

2、在程序入口接收被看護程序的路徑,啟動Dog掃描

static class Program
{
    static NotifyIcon icon = new NotifyIcon();
    private static Dog dog = new Dog();
    /// <summary>
    /// 應用程序的主入口點。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args == null || args.Length == 0)
        {
            MessageBox.Show("啟動參數異常""提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }

        string filePath = args[0];
        if(!File.Exists(filePath))
        {
            MessageBox.Show("啟動參數異常""提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }
        Process current = Process.GetCurrentProcess();
        Process[] processes = Process.GetProcessesByName(current.ProcessName);
        //遍歷與當前進程名稱相同的進程列表 
        foreach (Process process in processes)
        {
            //如果實例已經存在則忽略當前進程 
            if (process.Id != current.Id)
            {
                //保證要打開的進程同已經存在的進程來自同一文件路徑
                if (process.MainModule.FileName.Equals(current.MainModule.FileName))
                {
                    //已經存在的進程
                    return;
                }
                else
                {
                    process.Kill();
                    process.WaitForExit(3000);
                }
            }
        }
        icon.Text = "看門狗";
        icon.Visible = true;
        Log.Info("啟動看門狗,看護程序:{0}",filePath);
        dog.Start(filePath);
        Application.Run();
    }
}

3、簡單實現個日志記錄器(使用第三方庫也行,建議看護程序最好不要有任何依賴),也可直接使用我下面這個,很簡單,無任何依賴

public class Log
{
    //讀寫鎖,當資源處于寫入模式時,其他線程寫入需要等待本次寫入結束之后才能繼續寫入
    private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
    //日志文件路徑
    public static string logPath = "logs\\dog.txt";

    //靜態方法todo:在處理話類型之前自動調用,去檢查日志文件是否存在
    static Log()
    {
        //創建文件夾
        if (!Directory.Exists("logs"))
        {
            Directory.createDirectory("logs");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 寫入日志.
    /// </summary>
    public static void Info(string format, params object[] args)
    {
        try
        {
            LogWriteLock.EnterWriteLock();
            string msg = args.Length > 0 ? string.Format(format, args) : format;
            using (FileStream stream = new FileStream(logPath, FileMode.Append))
            {
                StreamWriter write = new StreamWriter(stream);
                string content = String.Format("{0} {1}",DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),msg);
                write.WriteLine(content);
                //關閉并銷毀流寫入文件
                write.Close();
                write.Dispose();
            }
        }
        catch (Exception e)
        {

        }
        finally
        {
            LogWriteLock.ExitWriteLock();
        }
    }
}

至此,看護程序已經搞定。接著在主程序(被看護程序)封裝一個啟停類

4、主程序封裝看門狗啟停類

public static class WatchDog
{
    private static string processName = "WatchDog";  //看護程序進程名(注意這里不是被看護程序名,你可以試一下換成主程序名字會使什么效果)
    private static string appPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //系統啟動目錄
    /// <summary>
    /// 啟動看門狗
    /// </summary>
    public static void Start()
    {
        try
        {
            string program = string.Format("{0}{1}.exe", appPath, processName);
            ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo
            {
                WorkingDirectory = appPath,
                FileName = program,
                createNoWindow = true,
                UseShellexecute = true,
                Arguments = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName  //被看護程序的完整路徑
            };
            Process.Start(info);
        }
        catch (Exception)
        {
        }
    }

    /// <summary>
    /// 停用看門狗
    /// </summary>
    public static void Stop()
    {
        Process[] myproc = Process.GetProcessesByName(processName);
        foreach (Process pro in myproc)
        {
            pro.Kill();
            pro.WaitForExit(3000);
        }
    }
}

原理也很簡單,其中有兩點需要注意:

  • processName字段表示看護程序,不是被看護程序,如果寫反了,嗯...(你可以試下效果)‘

  • Arguments參數是被看護程序的完整路徑,因為一般情況下,是由被看護程序啟動看護程序,所以我們可以直接使用Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName獲取到被看護程序的完整路徑

5、在主程序入口點啟動看門狗

public partial class App : Application
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        //程序啟動前調用看護程序
        WatchDog.Start();
        Application app = new Application();
        MainWindow mainWindow = new MainWindow();
        app.Run(mainWindow);
    }
}

Winform、普通WPF、Prism等入口點都不太一樣,根據項目實際情況靈活處理即可

最后在需要正常退出程序的地方(也就是主程序關閉按鈕或其它想要正常退出程序的地方)停止看門狗程序

源代碼

https://github.com/luchong0813/WatchDogDemo

后續



如果是別人的 建議使用nssm把別人的程序 封裝成服務由wondows去管理,可以去看我以前發表的如何用零代碼將應用封裝成服務-NSSM,如果是自己的 需要彈框跟用戶反饋或交互,那就說明不是無人值守,可以不用看門狗。

在類似地鐵進站通道、機場安檢通道、口岸出入境通道等等都有一個引導程序,這種比較依賴圖形界面的可以嘗試使用看門狗程序,看門狗程序不依賴第三方庫且代碼量較少,一般不會跑飛。

轉自:傲慢與偏見luc

鏈接:cnblogs.com/chonglu/p/16913746.html


該文章在 2023/3/10 17:01:07 編輯過
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