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實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送并非只有WebSocket一種選擇,還有SSE、長(zhǎng)輪詢等

admin
2023年10月7日 10:58 本文熱度 636

環(huán)境:SpringBoot2.7.16


概述

在Web應(yīng)用中,有幾種實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送的選擇方案,包括SSE(Server-Sent Events)WebSocket長(zhǎng)輪詢等。

SSE是一種基于HTTP協(xié)議的服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù)的技術(shù)。它的優(yōu)點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、輕量級(jí),對(duì)現(xiàn)有服務(wù)器軟件兼容性好。但是,由于SSE是單向通信模型,只能由服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),對(duì)于需要客戶端向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)的場(chǎng)景,SSE就無(wú)法滿足需求。

WebSocket是一種雙向通信模型,允許客戶端和服務(wù)器之間互相發(fā)送消息。它的優(yōu)點(diǎn)是實(shí)時(shí)性強(qiáng)、延遲低,但是需要服務(wù)器端支持對(duì)應(yīng)的協(xié)議棧,實(shí)現(xiàn)起來(lái)相對(duì)復(fù)雜一些。

長(zhǎng)輪詢是對(duì)短輪詢的一種改進(jìn)版本,通過(guò)在盡可能減少對(duì)服務(wù)器資源浪費(fèi)的同時(shí),保證消息的相對(duì)實(shí)時(shí)性。長(zhǎng)輪詢?cè)诳蛻舳税l(fā)起請(qǐng)求時(shí),服務(wù)器會(huì)保持連接打開,等待一定時(shí)間后再返回響應(yīng)。這樣可以減少客戶端頻繁的請(qǐng)求,節(jié)省帶寬和服務(wù)器資源。但是,如果服務(wù)器沒(méi)有新的消息產(chǎn)生,客戶端會(huì)一直等待響應(yīng),實(shí)時(shí)性就會(huì)受到一定影響。

根據(jù)實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景和需求,可以選擇適合的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送方案。如果只需要服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),且對(duì)實(shí)時(shí)性要求不是特別高,可以選擇SSE。如果需要客戶端向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),或者對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高,可以選擇WebSocket或長(zhǎng)輪詢。當(dāng)然,也可以根據(jù)實(shí)際情況將這幾種方案結(jié)合起來(lái)使用,以滿足不同的需求。

SSE與WebSocket對(duì)比

SSE(Server-Sent Events)和WebSocket都是用于實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信的技術(shù),存在關(guān)鍵差異。

通信模型:SSE是單向通信模型,只能由服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù)。而WebSocket是雙向通信模型,客戶端和服務(wù)器可以互相發(fā)送消息。

連接性:SSE使用長(zhǎng)輪詢或HTTP流技術(shù),需要頻繁地發(fā)起HTTP請(qǐng)求來(lái)獲取數(shù)據(jù)。而 WebSocket只需在握手階段建立一次連接,然后保持連接打開,減少了頻繁建立連接的開銷。

實(shí)時(shí)性:WebSocket提供了更低的延遲和更高的實(shí)時(shí)性,因?yàn)樗С蛛p向通信,可以立即將數(shù)據(jù)推送給客戶端。SSE雖然也可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性,但由于其單向通信模型,需要服務(wù)器定期發(fā)送數(shù)據(jù)。

協(xié)議特性:SSE是部署在HTTP協(xié)議之上的,現(xiàn)有的服務(wù)器軟件都支持。而WebSocket是一個(gè)新的協(xié)議,需要服務(wù)器端支持對(duì)應(yīng)的協(xié)議棧。

復(fù)雜性:SSE相對(duì)WebSocket來(lái)說(shuō)更輕量級(jí),實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)單。WebSocket協(xié)議較復(fù)雜,實(shí)現(xiàn)相對(duì)困難一些。

總體來(lái)說(shuō),SSE和WebSocket都有各自的優(yōu)點(diǎn)和適用場(chǎng)景。SSE輕量級(jí)且對(duì)現(xiàn)有服務(wù)器軟件兼容性好,而WebSocket則提供了更強(qiáng)的雙向通信能力和更高的實(shí)時(shí)性。

SSE簡(jiǎn)介

SSE(Server-Sent Events)是一種用于實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向客戶端實(shí)時(shí)推送數(shù)據(jù)的Web技術(shù)。與傳統(tǒng)的輪詢和長(zhǎng)輪詢相比,SSE提供了更高效和實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)推送機(jī)制。

SSE基于HTTP協(xié)議,允許服務(wù)器將數(shù)據(jù)以事件流(Event Stream)的形式發(fā)送給客戶端。客戶端通過(guò)建立持久的HTTP連接,并監(jiān)聽(tīng)事件流,可以實(shí)時(shí)接收服務(wù)器推送的數(shù)據(jù)。

SSE的主要特點(diǎn)包括:

簡(jiǎn)單易用:SSE使用基于文本的數(shù)據(jù)格式,如純文本、JSON等,使得數(shù)據(jù)的發(fā)送和解析都相對(duì)簡(jiǎn)單。

單向通信:SSE支持服務(wù)器向客戶端的單向通信,服務(wù)器可以主動(dòng)推送數(shù)據(jù)給客戶端。

實(shí)時(shí)性:SSE建立長(zhǎng)時(shí)間的連接,使得服務(wù)器可以實(shí)時(shí)地將數(shù)據(jù)推送給客戶端,而無(wú)需客戶端頻繁地發(fā)起請(qǐng)求。

服務(wù)端開發(fā)

依賴管理

<dependency>

  <groupId>org.springframework.boot</groupId>

  <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>

</dependency>

<dependency>

  <groupId>org.springframework.boot</groupId>

  <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>

</dependency>

配置文件

spring:

  mvc:

    static-path-pattern: /**

  web:

resources:

  #靜態(tài)文件目錄index.html

      static-locations: classpath:/templates/

接口開發(fā)

@RestController@RequestMapping("/sse")public class SseController {   // 該集合用來(lái)管理所有客戶端的連接  private final Map<String, SseEmitter> sse = new ConcurrentHashMap<>() ;
 // 創(chuàng)建連接接口,同時(shí)指定了消息類型為text/event-stream  @GetMapping(path="/events/{id}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)  public SseEmitter createConnect(@PathVariable("id") String id) throws IOException {    SseEmitter emitter = new SseEmitter(0L);    // 每一個(gè)客戶端保存到Map中    sse.put(id, emitter) ;    // 當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤的回調(diào)    emitter.onError(ex -> {      System.err.printf("userId: %s, error: %s%n", id, ex.getMessage()) ;      sse.remove(id) ;    }) ;   // 異步請(qǐng)求完成后的回調(diào)    emitter.onCompletion(() -> {      sse.remove(id) ;      System.out.printf("%s, 請(qǐng)求完成...") ;    }) ;    // 異步請(qǐng)求超時(shí)回調(diào)    emitter.onTimeout(() -> {      System.err.println("超時(shí)...") ;    }) ;    return emitter;  }  // 該接口用來(lái)進(jìn)行消息的發(fā)送  // 由客戶端發(fā)起請(qǐng)求,然后根據(jù)id獲取相應(yīng)的SseEmitter進(jìn)行消息的發(fā)送  @GetMapping("/sender/{id}")  public String sender(@PathVariable("id") String id) throws Exception {    SseEmitter emitter = this.sse.get(id) ;    if (emitter != null) {      try {        emitter.send( "隨機(jī)消息 - " + new Random().nextInt(10000000)) ;      } catch (Exception e) {        System.err.println("%s%n", e.getMessage()) ;      }    }    return "success" ;  }}

前端開發(fā)

前端比較簡(jiǎn)單就是一個(gè)index.html頁(yè)面

<html>

<head>

  <title>SSE</title>

</head>

<body>

  <button type="button" onclick="closeSse()">Close</button>

  <hr style="margin: 2px; padding: 0px 0px;"/>

  <ul id="list"></ul>

</body>

<script>

  const evtSource = new EventSource(`/sse/events/${Date.now()}`) ;

  evtSource.onmessage = (event) => {

    const newElement = document.createElement("li") ;

    const eventList = document.getElementById("list") ;

    newElement.innerHTML = "接收到消息: " + event.data ;

    eventList.appendChild(newElement) ;

  };

  evtSource.onopen = (event) => {

console.log('建立連接...')

};

  evtSource.onerror = (event) => {

    console.error("發(fā)生錯(cuò)誤:", event) ;

  };

  function closeSse() {

    evtSource.close() ;

  }

</script>

</html>

以上就是前后端的開發(fā),代碼非常的簡(jiǎn)單;也就簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了由服務(wù)端實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)推送。

EventSource對(duì)象的readyState有3個(gè)狀態(tài)值:

0 — connecting

1 — open

2 — closed

測(cè)試

調(diào)用消息發(fā)送接口


自定義事件類型

修改消息發(fā)送接口

@GetMapping("/sender/{id}")

public String sender(@PathVariable("id") String id) throws Exception {

    SseEmitter emitter = this.sse.get(id) ;

if (emitter != null)

{

      SseEventBuilder builder = SseEmitter.event() ;

      // 指定事件類型

      builder.name("chat") ;

      String msg = "隨機(jī)消息 - " + new Random().nextInt(10000000);

      builder.data(msg) ;

      try {

        emitter.send(builder) ;

      } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

      }

    }

    return "success" ;

}

前端監(jiān)聽(tīng)具體事件類型消息

// 監(jiān)聽(tīng)指定事件類型消息evtSource.addEventListener("chat", (event) => {  const newElement = document.createElement("li");  const eventList = document.getElementById("list");
 newElement.innerHTML = "chat message: " + event.data;  eventList.appendChild(newElement);});

注意:默認(rèn)是“message”事件,因?yàn)樗梢圆东@沒(méi)有 event 字段的事件, * 以及具有特定類型 `event:message` 的事件。* 它不會(huì)觸發(fā)任何其他類型的事件。

完畢!!!


該文章在 2023/10/7 10:58:31 編輯過(guò)
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