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去掉 if...else 的七種絕佳之法...

admin
2023年12月7日 16:1 本文熱度 750

我相信小伙伴一定看過多篇怎么去掉 if...else 的文章,也知道大家都很有心得,知道多種方法來去掉 if...else ,比如 Option,策略模式等等,但我相信大明哥這篇文章絕對是最全,最完備怎么去掉 if...else 的文章,里面有些方法我相信有小伙伴肯定不知道,我也不賣關子,直接進入主題,如何干掉 if...else。

方法一:提前 return

假如有如下代碼:

if (condition){

  doSomething;

} else {

  return;

}

這種代碼我們一般采用提前 return 的方式,去掉不必要的 else。

if (!condition){

  return

}

doSomething;

這種方法一般只適合分支結構很簡單的 if...else,我們可以提前 return ,把一些不必要的 if...else 去掉。

方法二:枚舉

枚舉其實也是可以去掉 if...else 的,如下:

String orderStatusDes;

if ("1".equals(orderStatus)) {

    orderStatusDes = "訂單未支付";

} else if ("2".equals(orderStatus)) {

    orderStatusDes = "訂單已支付";

} else if ("3".equals(orderStatus)) {

    orderStatusDes = "訂單已發貨";

} else if ("4".equals(orderStatus)) {

    orderStatusDes = "訂單已簽收";

} else if ("5".equals(orderStatus)) {

    orderStatusDes = "訂單已評價";

}

可能有小伙伴說,靠,誰會寫這種代碼?別這么絕對,大明哥工作這么久了,到現在依然看到有工作 5 、6 年的人寫這樣的代碼。這種類型的代碼非常適合枚舉來解決。

先定義一個枚舉類:

@Getter

@AllArgsConstructor

public enum OrderStatusEnum {

    UN_PAID("1","訂單未支付"),

    PAIDED("2","訂單已支付"),

    SENDED("3","訂單已發貨"),

    SINGED("4","訂單已簽收"),

    EVALUATED("5","訂單已評價");

 

    private String status;

 

    private String statusDes;

 

    static OrderStatusEnum of(String status) {

        for (OrderStatusEnum statusEnum : OrderStatusEnum.values()) {

            if (statusEnum.getStatus().equals(status)) {

                return statusEnum;

            }

        }

        return null;

    }

}

有了這個枚舉,上面代碼直接可以優化為一行代碼:

String orderStatusDes = OrderStatusEnum.of(orderStatus).getStatusDes();

當然一般在實際項目中,這種處理方式也不是最佳的,最佳的方式應該是在數據庫里面有一個碼值配置表,然后加載到系統緩存中來,在通過 code 去取值。當然枚舉也是一種很好的解決方案。

方案三:Optional 判空

我相信各位小伙伴的項目里面一定存在非空判斷,如果為空,則拋出異常或者 return。

Order order = getOrderById(id);

if (order == null) {

    return "-1";

} else {

    return order.getOrderStatus();

}

對于這種代碼我們利用 Optional 可以非常優雅地解決。

return Optional.ofNullable(order).map(o -> o.getOrderStatus()).orElse("-1");

這種方式是不是非常優雅,有格調。最后補充一句:

防止 NPE,是程序員的基本修養

方案四:表驅動法

表驅動法,是一種讓你可以在表中查找信息,而不必用過多的 if...else 來把他們找出來的方法。如下:

if ("code1".equals(action)) {

    doAction1();

} else if ("code2".equals(action)) {

    doAction2();

} else if ("code3".equals(action)) {

    doAction3();

} else if ("code4".equals(action)) {

    doAction4();

} else if ("code5".equals(action)) {

    doAction5();

}

優化方法如下:

Map<String, Function<?> action> actionMap = new HashMap<>();

action.put("code1",() -> {doAction1()});

action.put("code2",() -> {doAction2()});

action.put("code3",() -> {doAction3()});

action.put("code4",() -> {doAction4()});

action.put("code5",() -> {doAction5()});

 

// 使用

actionMap.get(action).apply();

其實這種方式也不是很好,因為它會顯得代碼非常臃腫。一種變形方案是將 doAction() 抽象成類。如下:

//1. 先定義一個 ActionService 接口

public interface ActionService {

    void doAction();

}

 

//2. 然后定義 5 個實現類

public class ActionService1 implements ActionService{

    public void doAction() {

        //do something

    }

}

 

//3. 加入表中

Map<String, ActionService> actionMap = new HashMap<>();

action.put("code1",new ActionService1());

action.put("code2",new ActionService2());

action.put("code3",new ActionService3());

action.put("code4",new ActionService4());

action.put("code5",new ActionService5());

 

//4. 調用

actionMap.get(action).doAction();

這種方式是不是比較優雅些!

方案五:策略模式 + 工廠方法

策略模式 + 工廠方法是解決 if...else 用得非常多的方案,它和上面的表驅動法有點兒類似。使用策略模式 + 工廠方法分為幾個步驟,以上面例子為例:

  • 把條件模塊抽象為一個公共的接口,策略接口

    public interface ActionService {

        void doAction();

    }

  • 根據每個邏輯,定義出自己具體的策略實現類,如下:

public class ActionService1 implements ActionService{

    public void doAction() {

        //do something

    }

}

 

public class ActionService2 implements ActionService{

    public void doAction() {

        //do something

    }

}

 

// 省略其他策略

  • 工廠類,統一調度,用來管理這些策略,如下:

public class ActionServiceFactory {

    private ActionServiceFactory(){

 

    }

 

    private static class SingletonHolder{

        private static ActionServiceFactory instance=new ActionServiceFactory();

    }

 

    public static ActionServiceFactory getInstance(){

        return SingletonHolder.instance;

    }

 

    private static final Map<String,ActionService> ACTION_SERVICE_MAP = new HashMap<String, ActionService>();

 

    static {

        ACTION_SERVICE_MAP.put("action1",new ActionService1());

        ACTION_SERVICE_MAP.put("action2",new ActionService2());

        ACTION_SERVICE_MAP.put("action3",new ActionService3());

        ACTION_SERVICE_MAP.put("action4",new ActionService4());

        ACTION_SERVICE_MAP.put("action5",new ActionService5());

    }

 

    public static ActionService getActionService(String actionCode) {

        ActionService actionService = ACTION_SERVICE_MAP.get(actionCode);

        if (actionService == null) {

            throw new RuntimeException("非法 actionCode");

        }

        return actionService;

    }

 

    public void doAction(String actionCode) {

        getActionService(actionCode).doAction();

    }

}

單例模式實現工廠類。

  • 使用

ActionServiceFactory.getInstance().doAction("action1");

這種優化方式也是很優雅的,特別適合分支較多,邏輯較為復雜的代碼塊,這種方式將分支邏輯與業務代碼解耦了,是一種很不錯的方案。

方案六:責任鏈模式

你想不到責任鏈模式也能優化 if...else 吧。責任鏈我們可以看做是一個單鏈表的數據結構,一個對象一個對象地過濾條件,符合的就執行,然后結束,不符合的就傳遞到下一個節點,如果每個對象都無法處理,一般都有一個最終的節點來統一處理。

我們依然以上面那個例子為例。

  • 定義責任鏈處理請求節點

public abstract class ActionHandler {

    // 后繼節點

    protected ActionHandler successor;

    /**

     * 處理請求

     * @param actionCode

     */

    public void handler(String actionCode) {

        doHandler(actionCode);

    }

    // 設置后繼節點

    protected ActionHandler setSuccessor(ActionHandler successor) {

        this.successor = successor;

        return this;

    }

    // 處理請求

    public abstract void doHandler(String actionCode);

}

  • 定義首尾節點,用于一些異常情況的處理

// 首節點,判斷 actionCode 是否為空

public class HeadHandler extends ActionHandler{

 

    @Override

    public void doHandler(String actionCode) {

        if (StringUtils.isBlank(actionCode)) {

            throw new RuntimeException("actionCode 不能為空");

        }

 

        successor.doHandler(actionCode);

    }

}

 

// 尾節點,直接拋出異常,因為到了尾節點說明當前 code 沒有處理

public class TailHandler extends ActionHandler{

 

    @Override

    public void doHandler(String actionCode) {

        throw new RuntimeException("當前 code[" + actionCode + "] 沒有具體的 Handler 處理");

    }

}

  • 定義各個節點具體的實現節點

public class ActionHandler1 extends ActionHandler{

 

    @Override

    public void doHandler(String actionCode) {

        if ("action1".equals(actionCode)) {

            doAction1();

        } else {

            // 傳遞到下一個節點

            successor.doHandler(actionCode);

        }

    }

}

 

public class ActionHandler2 extends ActionHandler{

 

    @Override

    public void doHandler(String actionCode) {

        if ("action2".equals(actionCode)) {

            doAction2();

        } else {

            // 傳遞到下一個節點

            successor.doHandler(actionCode);

        }

    }

}

 

// 省略其他節點

  • 定義工廠,來構建一條完整的責任鏈,并負責調度

public class ActionHandlerFactory {

   

    private ActionHandler headHandler;

   

    private ActionHandlerFactory(){

        headHandler = new HeadHandler();

        ActionHandler actionHandler1 = new ActionHandler1();

        ActionHandler actionHandler2 = new ActionHandler2();

        ActionHandler actionHandler3 = new ActionHandler3();

        ActionHandler actionHandler4 = new ActionHandler4();

        ActionHandler actionHandler5 = new ActionHandler5();

 

        ActionHandler tailHandler = new TailHandler();

       

        // 構建一條完整的責任鏈

        headHandler.setSuccessor(actionHandler1).setSuccessor(actionHandler2).setSuccessor(actionHandler3).

                setSuccessor(actionHandler4).setSuccessor(actionHandler5).setSuccessor(tailHandler);

    }

 

    private static class SingletonHolder{

        private static ActionHandlerFactory instance=new ActionHandlerFactory();

    }

 

    public static ActionHandlerFactory getInstance(){

        return SingletonHolder.instance;

    }

       

    public void doAction(String actionCode) {

        headHandler.doHandler(actionCode);

    }

}

  • 使用

ActionHandlerFactory.getInstance().doAction("action1");

方案七:Function

Function 是 Java 8 中的函數式接口,利用好它我們可以極大地簡化我們的代碼,例如利用它我們可以輕松去掉我們的 if...else。比如有下面一段代碼:

// 拋出異常

if (...) {

  throw new RuntimeException("哎呀,有異常哦...")

}

 

// if...else 分支

if(...) {

  doSomething1();

} else {

  doSomething2();

}

現在我們利用 Function 來處理上面兩段代碼

處理拋出異常

  • 定義拋出異常的形式的函數式接口

@FunctionalInterface

public interface ThrowExceptionFunction {

 

    /**

     * 拋出異常

     * @param message

     */

    void throwMessage(String message);

}

這里只需要有一個這樣的函數式接口就行,而且方法也沒有返回值,是一個消費型接口。

  • 增加判斷工具類

public class ValidateUtils {

 

    /**

     * 拋出異常

     * @param flag

     * @return

     */

    public static ThrowExceptionFunction isTrue(Boolean flag) {

        return (errorMessage) -> {

            if (flag) {

                throw new RuntimeException(errorMessage);

            }

        };

    }

}

ValidateUtils 類也是非常簡單的,如果傳入的 flag 為 true,則拋出異常。isTrue() 返回值也是剛剛我們定義的 ThrowExceptionFunction。

  • 使用

ValidateUtils.isTrue(flag).throwMessage("哎呀,有異常哦...");

使用方式是不是非常簡單?

處理 if...else 分支

其實使用 Function 來去掉 if...else 分支我認為有點兒偏門,因為它非常依賴我們定義的 Function 函數,比如我們定義的方法只有兩個參數,那它就只能處理處理兩個分支的,對于三個分支的 if...else 則需要重新定義方法。下面以兩個分支為例。

  • 定義函數式接口

@FunctionalInterface

public interface ActionHandler {

    void doActionHandler(ActionService trueActionService,ActionService falseActionService);

}

函數式接口中定義了一個方法,doActionHandler(),它有兩個參數,分別為:

  1. trueActionService:為 true 時要進行的操作

  2. falseActionService:為 false 時要進行的操作

  • 定義判斷方法

增加一個工具類,用來判斷為 true 時執行哪個方法,為 false 時執行哪個方法。

public class ActionHandlerUtils {

 

    public static ActionHandler isTrue(Boolean flag) {

        return (trueActionService,falseActionService) -> {

            if (flag) {

                trueActionService.doAction();

            } else {

                falseActionService.doAction();

            }

        };

    }

}

  • 使用

ActionHandlerUtils.isTrue(true)

        .doActionHandler(() -> {

            //do true Something

        },() ->{

            //do false Something

});

總結

大明哥在這里總結了 7 中方式用來解決 if...else 的問題,我相信里面總有一兩種方案是你比較滿意的,七種方案各有優劣,各自有各自的使用場景,我們需要在實踐中不斷領悟,在重構中不斷進化,總結出適合自己最佳的重構方案。

重構之路,任重而道遠,各位其行且珍惜


作者:大明哥_
鏈接:https://juejin.cn/post/7296751524809048073
來源:稀土掘金


該文章在 2023/12/7 16:11:20 編輯過
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