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C# 隊列 Queue

admin
2024年2月19日 17:52 本文熱度 624

摘要


隊列(Queue)是一種在計算機科學中廣泛使用的數據結構,它表示了一個**先進先出(First In First Out,FIFO)**的對象集合。當我們需要對一組元素進行訪問時,我們通常需要遵循某種特定的順序,而隊列正是為此而設計的。在隊列中,第一個添加到隊列中的元素將首先被移除,并且最后一個添加到隊列中的元素將最后被移除。這種特定的順序稱為FIFO。

隊列是一種非常常見的數據結構,它可以在很多場景中使用。例如,當您需要按照順序處理一系列任務時,可以使用隊列來實現。當您需要實現廣度優先搜索算法時,隊列也是必不可少的。此外,在許多計算機程序中,隊列還被用于存儲用戶輸入、網絡數據包、事件等等。

正文


屬性

屬性描述
Count獲取 Queue 中包含的元素個數。

方法

序號方法名 & 描述
1**public virtual void Clear();**從 Queue 中移除所有的元素。
2**public virtual bool Contains( object obj );**判斷某個元素是否在 Queue 中。
3**public virtual object Dequeue();**移除并返回在 Queue 的開頭的對象。
4**public virtual void Enqueue( object obj );**向 Queue 的末尾添加一個對象。
5**public virtual object[] ToArray();**復制 Queue 到一個新的數組中。
6**public virtual void TrimToSize();**設置容量為 Queue 中元素的實際個數。

一個例子

Queue<int> queues=new Queue<int>();
private void btnInit_Click(object sender, EventArgs e){    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        queues.Enqueue(i);    }}
private void btnFor_Click(object sender, EventArgs e){    ForItems();}
private void ForItems(){    lstAll.Items.Clear();    foreach (var item in queues)    {        lstAll.Items.Add(item);    }}
private void btnRemove_Click(object sender, EventArgs e){    queues.Dequeue();    ForItems();}


該文章在 2024/2/19 17:52:16 編輯過
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