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WEB頁面封裝WebSocket消息推送,干翻Ajax輪詢方式

admin
2024年7月2日 10:23 本文熱度 870

使用AJAX和WebSocket都可以實現消息推送,但它們在實現方式和適用場景上有所不同。下面是使用這兩種技術實現消息推送的簡要說明。

AJax實現或WebSocket實現對比

AJAX 實現消息推送

AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)允許你在不重新加載整個頁面的情況下,與服務器進行數據交換。但是,傳統的AJAX并不直接支持實時消息推送,因為它基于請求-響應模式。為了模擬消息推送,你可以使用輪詢(polling)或長輪詢(long-polling)技術。

輪詢(Polling)

輪詢是定期向服務器發送請求,以檢查是否有新的消息。這種方法簡單但效率較低,因為即使在沒有新消息的情況下,也會頻繁地發送請求。

function pollForMessages({
    $.ajax({
        url'/messages'// 假設這是獲取消息的API端點
        method'GET',
        successfunction(data{
            // 處理接收到的消息
            console.log(data);
            
            // 等待一段時間后再次輪詢
            setTimeout(pollForMessages, 5000); // 每5秒輪詢一次
        },
        errorfunction({
            // 處理請求失敗的情況
            setTimeout(pollForMessages, 10000); // 等待更長時間后重試
        }
    });
}

// 開始輪詢
pollForMessages();

長輪詢(Long-Polling)

長輪詢是輪詢的一種改進方式。客戶端發起一個請求到服務器,服務器會保持這個連接打開直到有新消息到達或超時,然后返回新消息或超時響應。這種方式比簡單輪詢減少了無效的請求,但仍然存在一定的延遲和資源浪費。

使用長輪詢時,通常需要在服務器端有特殊的支持來保持連接直到有數據可以發送。

WebSocket 實現消息推送

WebSocket 提供了一個全雙工的通信通道,允許服務器主動向客戶端推送消息。一旦建立了WebSocket連接,服務器和客戶端就可以隨時向對方發送消息,而不需要像AJAX那樣頻繁地發起請求。

WebSocket 客戶端實現

var socket = new WebSocket('ws://your-server-url');

socket.onopen = function(event{
    // 連接打開后,你可以向服務器發送消息
    socket.send('Hello Server!');
};

socket.onmessage = function(event{
    // 當收到服務器發來的消息時,觸發此事件
    console.log('Received:', event.data);
};

socket.onerror = function(error{
    // 處理錯誤
    console.error('WebSocket Error:', error);
};

socket.onclose = function(event{
    // 連接關閉時觸發
    console.log('WebSocket is closed now.');
};

WebSocket 服務器端實現

服務器端實現WebSocket通常依賴于特定的服務器軟件或框架,如Node.js的ws庫、Java的Spring WebSocket等。這些庫或框架提供了處理WebSocket連接的API,你可以在這些連接上發送和接收消息。

在WebSocket服務器端,你可以保存與每個客戶端的連接,并在需要時向它們發送消息

下面開始做封裝WebSocket的介紹

想象

想象一下,你是一位超級快遞員,負責把客戶的包裹準確無誤地送到指定的地址。這些包裹里裝的是WebSocket消息,而你的任務是根據每個包裹上的useridurl信息,找到正確的收件人并將包裹送達。

首先,你需要準備一輛超級快遞車(也就是WebSocket連接)。這輛車非常智能,它可以記住多個收件人的地址(url),并且同時為他們運送包裹。但是,每個收件人(userid)只能對應一個地址,這樣才不會送錯。

當有客戶找你寄送包裹時,他們會告訴你收件人的userid和地址url。你會把這些信息記在小本本上,然后告訴超級快遞車:“嘿,車車,我們要去這個地方送這個包裹給這個人!”

快遞車非常聽話,它會立即啟動并前往指定的地址。一旦到達,它就會靜靜地等待,直到有包裹需要送出。

當你需要發送消息時,就像把包裹放進快遞車里一樣簡單。你只需告訴快遞車:“給這個userid的人送這個包裹!”快遞車就會準確無誤地將包裹送達給指定的收件人。

如果收件人回復了消息,快遞車就像個貼心小助手一樣,會第一時間把回信拿給你。你可以輕松地查看并處理這些回信。

這樣一來,你就不再需要親自跑腿送包裹了,超級快遞車會幫你搞定一切。你只需要告訴它去哪里、送給誰,然后坐等好消息就行啦!

  1. WebSocketMessenger(快遞服務公司) :

    • 負責建立和維護WebSocket連接。
    • 采用單例模式,確保同一時間只有一個實例在運行。
    • 存儲收件人(recipient)和地址(address)信息。
    • 提供發送消息(send_message)的方法。
  2. 快遞員(WebSocket連接實例) :

    • WebSocketMessenger創建和管理。
    • 負責實際的消息傳遞工作。
    • 知道如何與指定的收件人通信(通過地址)。
  3. 客戶(發送消息的人) :

    • 使用WebSocketMessenger的服務來發送消息。
    • 提供收件人信息和消息內容。
  4. 收件人(接收消息的人) :

    • 在WebSocket連接的另一端,接收來自WebSocketMessenger傳遞的消息。

這些角色通過WebSocket連接進行交互,實現了消息的發送和接收。WebSocketMessenger作為服務提供者,管理著快遞員(WebSocket連接實例),而客戶和收件人則是服務的使用者。

代碼層面

服務node代碼可以看上篇文章: 僅僅只會Ajax,那就out了!WebSocket實戰解鎖實時通信新境界![1]

// WebSocketMessenger(快遞服務公司)
class WebSocketManager {
  constructor(url = null, userId = null, receiveMessageCallback = null) {
    this.socket = null // WebSocket 對象
    this.sendTimeObj = null // 發送信息給服務端的重復調用的時間定時器
    this.reconnectTimeObj = null // 嘗試鏈接的宏觀定時器
    this.reconnectTimeDistance = 5000 // 重連間隔,單位:毫秒
    this.maxReconnectAttempts = 10 // 最大重連嘗試次數
    this.reconnectAttempts = 0 // 當前重連嘗試次數
    this.id = userId //用戶ID(業務邏輯,根據自己業務需求調整)
    this.url = url // WebSocket 連接地址
    this.receiveMessageCallback = receiveMessageCallback // 接收消息回調函數
  }

  /**
   * 開啟WebSocket
   */

  async start() {
    if (this.url && this.id) {
      // 連接WebSocket
      this.connectWebSocket()
    } else {
      console.error('WebSocket erros: 請傳入連接地址和用戶id')
    }
  }

  /**
   * 創建WebSocket連接, 超級快遞車
   */

  connectWebSocket() {
    // 通過id生成唯一值(服務端要求,具體根據自己業務去調整)
    let id = `${this.id}-${Math.random()}`
    // 創建 WebSocket 對象
    this.socket = new WebSocket(this.url, id) // 快遞員(WebSocket連接實例

    // 處理連接打開事件
    this.socket.onopen = (event) => {
      // 給服務端發送第一條反饋信息
      this.startSendServe()
    }

    // 處理接收到消息事件
    this.socket.onmessage = (event) => {
      this.receiveMessage(event)
    }

    // 處理連接關閉事件
    this.socket.onclose = (event) => {
      // 清除定時器
      clearTimeout(this.sendTimeObj)
      clearTimeout(this.reconnectTimeObj)
      // 嘗試重連
      if (this.reconnectAttempts < this.maxReconnectAttempts) {
        this.reconnectAttempts++
        console.log('重試鏈接次數:'this.reconnectAttempts)
        this.reconnectTimeObj = setTimeout(() => {
          this.connectWebSocket()
        }, this.reconnectTimeDistance)
      } else {
        // 重置重連次數
        this.reconnectAttempts = 0
        console.error(
          'WebSocketManager erros: Max reconnect attempts reached. Unable to reconnect.'
        )
      }
    }

    // 處理 WebSocket 錯誤事件
    this.socket.onerror = (event) => {
      console.error('WebSocketManager error:', event)
    }
  }

  /**
   * 發送給node的第一條信息
   */

  startSendServe() {

    this.sendMessage('hi I come from client')
  }

  /**
   * 發送消息
   * @param {String} message 消息內容
   */

  sendMessage(message) {
    if (this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
      this.socket.send(message)
    } else {
      console.error(
        'WebSocketManager error: WebSocket connection is not open. Unable to send message.'
      )
    }
  }

  /**
   * 接收到消息
   */

  receiveMessage(event) {
    // 根據業務自行處理
    console.log('receiveMessage:', event.data)
    this.receiveMessageCallback && this.receiveMessageCallback(event.data)
  }

  /**
   * 關閉連接
   */

  closeWebSocket() {
    this.socket.close()
    // 清除定時器 重置重連次數
    clearTimeout(this.sendTimeObj)
    clearTimeout(this.reconnectTimeObj)
    this.reconnectAttempts = 0
  }
}

代碼解讀

該類用于管理和控制WebSocket連接,包括連接建立、消息接收、重連機制等。下面是對代碼的詳細解讀:

構造函數 constructor

  • url: WebSocket的連接地址。
  • userId: 用戶的ID,用于業務邏輯處理。
  • receiveMessageCallback: 接收消息時的回調函數。
  • 初始化了一些成員變量,包括socket(WebSocket對象)、定時器對象(sendTimeObjreconnectTimeObj)、重連間隔和嘗試次數等。

start 方法

  • 檢查urluserId是否存在,若存在則調用connectWebSocket方法建立WebSocket連接。

connectWebSocket 方法

  • 生成一個基于用戶ID和隨機數的唯一值作為WebSocket的子協議(或協議片段)。
  • 創建新的WebSocket連接。
  • 設置了WebSocket的onopenonmessageoncloseonerror事件處理器。

事件處理器

  • onopen: 當WebSocket連接打開時觸發,開始發送消息給服務端(通過startSendServe方法,該方法在代碼片段中未給出)。
  • onmessage: 當接收到服務端發送的消息時觸發,調用receiveMessage方法處理消息。
  • onclose: 當WebSocket連接關閉時觸發,首先清除相關定時器,然后嘗試重連。如果重連次數未達到最大限制,則設置定時器在一段時間后重新調用connectWebSocket進行重連;如果達到最大重連次數,則重置重連次數并輸出錯誤信息。
  • onerror: 當WebSocket發生錯誤時觸發,輸出錯誤信息。 當服務端斷開后開始重連

image.png
image.png

receiveMessage 方法

  • 該方法應該是用來處理從服務端接收到的消息,具體實現取決于業務邏輯。根據傳入的回調函數receiveMessageCallback,可以對接收到的消息進行相應處理

使用Demo

index.html

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="./webSocketManager.js"></script>
    <script>
        // const WebSocketManager = require('./webSocketManager.js')
        console.log(WebSocketManager)
        /**
         * 接收消息回調
         */

        const receiveMessage = (res)=>{
            console.log('接收消息回調:',res)
        }
        const socketManager = new WebSocketManager('ws://localhost:3000''userid292992', receiveMessage)
        socketManager.start()

    
</script>
</head>

導入模塊即可使用

總結:

相對完善的WebSocket管理器,能夠處理連接建立、消息接收和重連等常見場景。但需要注意的是,具體的業務邏輯和錯誤處理可能需要根據實際情況進行進一步的完善和優化。


該文章在 2024/7/2 10:23:34 編輯過
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