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WPF 模仿前端大佬寫一個(gè)Hover效果

freeflydom
2024年11月18日 10:39 本文熱度 556

先看一下效果吧:

 

原博主的地址:【動(dòng)畫進(jìn)階】神奇的卡片 Hover 效果與 Blur 的特性探究 - ChokCoco - 博客園 (cnblogs.com)

原效果是一個(gè)css效果,我們采用WPF的方式模仿一下

因?yàn)榧夹g(shù)有限,沒有原博主的那么好看,畢竟盜版永遠(yuǎn)比不過原版...

然后這里看一下盜版的怎么寫吧

先是拿到原版的圖片(原博客里面有圖片地址),當(dāng)然也可以自己挑一張自己喜歡的圖片,把圖片保存到自己的WPF項(xiàng)目下面

 再把圖片運(yùn)用到代碼里面去,給一個(gè)border的背景設(shè)置成圖片,再給border設(shè)置一個(gè)圓角,就會(huì)得到一個(gè)圓角的圖片

?
    <Grid>
        <Grid x:Name="gd1" Height="400" Width="300">
            <Border Margin="50" CornerRadius="30">
                <Border.Background>
                    <ImageBrush ImageSource="08.jpg"/>
                </Border.Background>
            </Border>
        </Grid>
    </Grid>

然后再給圖片添加一個(gè)模糊效果

模糊效果的實(shí)現(xiàn)就是在圖片的下面一層添加一個(gè)同樣的border,但是設(shè)置不同的margin,讓它比正常顯示的圖片大一圈


<Grid x:Name="gd1" Height="400" Width="300">
    <Border CornerRadius="30" Margin="18">
        <Border.Effect>
            <BlurEffect Radius="20"/>
        </Border.Effect>
        <Border.Background>
            <ImageBrush ImageSource="08.jpg"/>
        </Border.Background>
    </Border>
    <Border Margin="50" CornerRadius="30">
        <Border.Background>
            <ImageBrush ImageSource="08.jpg"/>
        </Border.Background>
    </Border>
</Grid>

紅色部分就是添加的模糊層,添加以后就會(huì)得到下面的效果

 然后最重要的就是剩下的hover效果了:

我們先準(zhǔn)備一個(gè)背景色,原版的背景色我不知道怎么實(shí)現(xiàn),所以只能用不同的背景色做為底色了

把這個(gè)背景放到最下面就會(huì)得到下面的效果(這里遇到個(gè)問題,不知道怎么把超出border以外的虛化效果裁掉,導(dǎo)致border以外也有一點(diǎn)點(diǎn)的模糊效果)

(原博是通過設(shè)置外層的overflow: hidden; 來實(shí)現(xiàn)的,但是我不知道wpf怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,查了半天也沒查到)

代碼如下,就是就是一個(gè)帶有漸變色的border


<Grid x:Name="gd1" Height="400" Width="300">
    <Border x:Name="bd2" BorderThickness="2" Visibility="Hidden" CornerRadius="30" Margin="15">
        <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                <GradientStop Color="#FF43D4F9"/>
                <GradientStop Color="#FFDF07FD" Offset="1"/>
            </LinearGradientBrush>
        </Border.BorderBrush>
        <Border.Clip>
            <EllipseGeometry x:Name="eg1" RadiusX="150" RadiusY="150" Center="150,200"/>
        </Border.Clip>
        <Border CornerRadius="30" Opacity="0.7">
            <Border.Background>
                <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                    <GradientStop Color="#FF43D4F9"/>
                    <GradientStop Color="#FFDF07FD" Offset="1"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Border.Background>
        </Border>
    </Border>
    <Border CornerRadius="30" Margin="18">
        <Border.Effect>
            <BlurEffect Radius="20"/>
        </Border.Effect>
        <Border.Background>
            <ImageBrush ImageSource="08.jpg"/>
        </Border.Background>
    </Border>
    <Border Margin="50" CornerRadius="30">
        <Border.Background>
            <ImageBrush ImageSource="08.jpg"/>
        </Border.Background>
    </Border>
</Grid>

然后就是實(shí)現(xiàn)hover效果,在實(shí)現(xiàn)hover效果以前先給bd2添加一個(gè)clip效果

UIElement.Clip 屬性 (System.Windows) | Microsoft Learn

關(guān)于clip的解釋,可以看一下微軟對(duì)于clip效果的說明

<Border.Clip>
    <EllipseGeometry x:Name="eg1" RadiusX="150" RadiusY="150" Center="150,200"/>
</Border.Clip>

把這段代碼放到明為bd2的border下面就可以了

但是還需要一些后臺(tái)代碼,控制一下這個(gè)clip的移動(dòng),我們給最外層的名為gd1的grid添加幾個(gè)事件


public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    gd1.MouseMove += MainGrid_MouseMove;
    gd1.MouseLeave += Bd1_MouseLeave;
    gd1.MouseEnter += Bd1_MouseEnter;
}
private void Bd1_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
    bd2.Visibility = Visibility.Visible;
}
private void Bd1_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
    bd2.Visibility = Visibility.Hidden;
}
private void MainGrid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    //這里獲取一下鼠標(biāo)的坐標(biāo),然后讓clip效果的中心跟著鼠標(biāo)中心移動(dòng)
    Point mousePosition = e.GetPosition(gd1);
    eg1.Center = new Point(mousePosition.X, mousePosition.Y);
}

然后我們讓默認(rèn)情況下bd2的 Visibility="Hidden" 

效果就完成了...

轉(zhuǎn)自https://www.cnblogs.com/lvpp13/p/18376098


該文章在 2024/11/18 10:39:56 編輯過
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