“火星撞地球”由微信引發的一場“拐點”之戰
《數字商業時代》 2012年2月17日 作者:劉揚、許智博、賀文、覃怡敏 如果說在PC互聯網時代,人人網、開心網等傳統社交網絡還難以和騰訊QQ直接競爭,在移動互聯時代,微信的出現,改變了這一切。今年春節,微信又一次證明了自己。越來越多的人不再用群發短信,而是改用微信“喊話”拜年。基于通訊錄的社交網絡過濾了垃圾信息,在手機紛擾的資訊紛擾中,為人們營造出一個清潔的社交空間。 微信正乘勢在中國成為一種重要的社交工具。如果說在PC互聯網時代,人人網、開心網等傳統實名社交網絡尚可偏安一隅,在中國社交網絡的幾大玩家劃分勢力范圍時,與騰訊QQ還是相對的井水不犯河水,那么,在智能手機領域里,移動互聯時代的QQ——微信的出現,改變了這一切。 憑什么這么個小小的移動即時通訊工具,可能引發社交網絡格局的新爭斗?移動互聯網天生是以人與人的關系為核心的,天生具有社交網絡基礎,這是它與PC互聯網最大的不同,這也是為何在移動互聯時代,會引發一場社交網絡“火星撞地球”般競爭的原因。 沒有什么能比基于手機通信錄的社交方式,更能將一個人的社交網絡一網打盡的了。每一個手機用戶的通訊錄,不僅是一個現成的社交圖譜,而且是完全不亞于QQ好友列表的用戶關系網絡,甚至比QQ關系網更強悍。 馬化騰又一次抓住了微信這個機會。微信的狂飆突進令雷軍、陳一舟都很由衷地說,“這不是偶然,是必然”。作為對手,他們很清醒地看到,騰訊在軟件開發上具有強大的優勢,這是過去十年來騰訊在中國互聯網積累的強大資源。 “在移動互聯網上,最有價值的社交網絡核心的部分,已經掌握在騰訊手里了。” DCCI互聯網數據中心創始人胡延平判斷:在微信上會“長出很多東西”,今天我們看到的微信,還只是一個手機端的即時通訊工具,未來它一定不止于此。 在移動互聯網這一重大的代際性發展機遇面前,社交網絡即將展開一場殊死角逐,誰是王者,誰會被邊緣化將在這兩年內見分曉。 微信來了 沉睡的巨人正在醒來 春節前,當我們問開心網副總裁郭巍,“微信的出現,是否將與開心網這樣的傳統社交網絡正面競爭”時,郭半開玩笑地說,“一會兒你們應該到12層直接跟我們開會”。彼時,開心網高層正在為期兩天的年度戰略閉門會議中。郭巍透露,如何布局移動端,是此次開心網年度戰略會議的重點之一。這也是眾互聯網公司的工作重點。 事實上,在2011年年初開心網與騰訊就正式相撞過。開心網與騰訊同時分別建立了微信和飛豆項目,他們在同一周做產品開發,同一周結束開發做產品封閉測試,也是在同一周,市場上出現了開心網的“飛豆”和騰訊的“微信”。 因為開心網那支開發團隊經常去公司附近的一家小豆面館吃飯,所以他們把這款基于手機端的社交軟件起名叫“飛豆”。 開心網此前的產品從來不做市場推廣,都是靠口碑傳播,飛豆卻是例外,推出后,開心網在很小范圍邀請用戶試用,受邀的都是些做產品技術的。 但是他們最終發現,“微信差不多每周都能更新一到兩次,我們可能至多一周一次,有時候兩周一次,速度遠遠趕不上對方。它(騰訊)是一個巨無霸,還能保持這么大的創新,我們是這么小的公司,居然在這種特別細微的產品開發上,我們沒有PK過它,你們知道這種感受嗎?”開心網副總裁郭巍向我們慨嘆。 在此之前,這支一直崇尚產品技術的團隊,也自詡是中國最牛之一的產品開發團隊,在開發新品時,幾乎不會考慮競爭對手做什么。這個產品,給了開心網團隊很大的刺激。開心網創始人程炳皓不得不關停了運營僅一個多月的非都項目。 在中國,包括小米“米聊”、騰訊“微信”、開心“飛豆”、盛大“有你”、奇虎“口信”等在內的一大批Kik的追隨者,蜂擁而至。騰訊的微信無疑是到目前為止來勢最為迅猛的。 2010年10月登陸蘋果App Store和谷歌Android Market的Kik(基于手機通信錄的社交軟件),就是最具移動互聯網時代特征的社交工具。這款跨平臺即時通訊軟件同時跨越了運營商壁壘、硬件壁壘、軟件壁壘和社交網絡壁壘。 也正是Kik,點醒了中國互聯網業者,讓他們隱約看到了顛覆傳統互聯網大佬的窗口期。在此之前,在PC互聯網領域,MSN、Gtalk、QQ、Facebook、Twitter、LinkedIn等老牌社交工具和社交網絡新貴都是基于郵箱這一“弱關系鏈接”來推送消息。 但是,Kik類應用讓人們發現了手機通訊錄——這個一度被遺忘的社交關系網。手機通訊錄是比郵箱更具底層意義的社交網絡,手機通訊錄不只是現成的用戶關系、社交網絡,而且可能是更真實、更直接的關系網絡。 外界都以為,馬化騰是舉騰訊上下之力來推廣微信。事實上,在產品開發的最初三個月,微信未能從騰訊公司內部得到任何支持。Kik類應用是騰訊CEO馬化騰很心儀且認為絕對是方向性的產品,他希望騰訊的無線團隊來承擔這個開發任務,不過無線團隊卻未立即“接招”,提出因人手有限,得兩個半月之后才能投入開發。彼時,張小龍領銜的騰訊廣州研究院主動請纓,且表態兩個月一定能開發完,除了需要一名工程師,沒有別的要求,這個團隊曾經開發出了大名鼎鼎的QQ郵箱。 事實上,張小龍率領的團隊不到兩個月的時間,就開發出了“微信”。2011年1月下旬,微信iPhone版、Android版、Symbian版等各平臺版本接連推出。起初的三個月里,這款在騰訊內部被認為有些那個的“跨界”開發新品,未能得到騰訊公司內部任何支持,不少人都在看它的笑話。即便這樣,微信非但沒死,反而做到了用戶500萬,這個讓騰訊內部起初想看它笑話的人都認為“根本就不可能完成的指標”。有長期關注微信的業內人士很肯定地說,微信是靠產品本身發展起來的。 起初的微信之于騰訊,某種程度上還是防御性產品,騰訊希望以此遏制住任何想在這個領域冒泡的玩家,它斷然不希望在移動互聯網領域出現另一個當年QQ那樣的產品。 對微信的態度,騰訊內部不是沒有過分歧。比如擔憂微信等Kik類工具將來有可能會對QQ都造成沖擊;比如擔憂與運營商的沖突,這種Kik類應用直接影響到運營商巨大利潤來源之一的增值業務——短信和彩信,同時對中國電信運營商中老大哥中移動的飛信也會是沖擊。 出于謹慎,微信并未在一開始就通過導入手機通訊錄來獲取用戶,而是僅僅通過QQ賬號體系來導入關系鏈。 在微信患得患失、猶豫不決的時候,米聊率先通過手機通訊錄導入好友搶得了先手,然后又開始導入人人網、MSN、郵箱以及新浪微博的好友資源。不過,微信很快就清醒過來,也推出了手機通訊錄導入好友,此外還可以導入QQ好友,這一下子用戶數就上來了。 大概是從產品開發到推出,應該是在半年之后,騰訊強大的推廣資源跟進,開始發力推廣微信。到2011年8月時,有非官方的數據顯示,微信的用戶數達到1500萬,3倍于米聊。 裹挾著騰訊強大資源的微信,新增用戶數非常驚人。據騰訊官方消息,到2011年11月,微信注冊用戶已超過5000萬。無疑,微信是到目前為止同類產品中來勢最為迅猛的。 而且,以后的微信,遠不止是一個發信的工具。 從PC到移動端一路狂奔 社交互動網絡“血腥”一戰 約28.6%的Facebook用戶、約17.8%的Twitter用戶選擇移動端登錄,有報道稱人人網用戶中約有30%選擇移動的方式接入。 這段數據摘自今年1月開心網內部剛剛整理的一份《社交互動網站行業動態分析報告》,上述文字被放在報告的醒目位置。在Facebook、Twitter以及人人網等國內外王牌社交網絡的用戶分析中,使用移動終端上網的比例正在快速增長。 選擇用PC,還是用手機?如果在2010年、甚至2011年上半年之前,人們還會很肯定地偏向PC,但自2011年下半年以來,情況已經發生了質變。2011年9月時,Twitter的活躍用戶中有55%是手機用戶。 當我們的消費時間越來越碎片化,手機這種相比較與PC而言天然的社交工具,而且是帶有體溫的社交工具,正成為越來越多的人社交溝通的選擇。資深互聯網觀察人士胡延平說,移動互聯網天生是以人與人的關系為核心的,天生具有社會化網絡的基礎,這是它與PC互聯網最大的不同。 事實上,微博、微信等社交方式半路殺出,對傳統社交網絡沖擊不小。 在過去一年的中國互聯網中,和微信驟增的注冊用戶數可以PK的,唯有新浪微博。注冊用戶已經超過2.5億,每天有近1億的微博內容產生。新浪微博在中國的被訪問率甚至超過了Twitter在英國和美國。甚至有評論說,“不了解新浪微博,就不能理解中國社交”。 以新浪推出新浪微博為標志,中國各大小網站紛紛推出自己的微博站點。微博填補了中國白領群體社交網絡的空白,取得了遠大于社交網站的增長速度與社會影響力。“白領們都去玩微博了,荒廢了開心網這塊菜地”,事實上,微博崛起打擊的不單是開心網,還有整個中國的社交網站。 還有騰訊的移動即時通訊產品微信,其社交屬性正在被不斷強化。 微信有個功能“搖一搖”,可以搖出附近的微信用戶,還帶地址的。有分析說,微信有了搖一搖也就具備了SNS的屬性。 消費習慣潛在的變化、競爭的四面襲來,直接影響著諸如人人、開心等傳統社交網絡的戰略走向。 2011年8月底,程炳皓提出,社交網絡未來的三個發展方向,其中之一就是“移動化”。今年開心網移動端的布局,包括移動社交和手機端社交游戲的系列產品開發。 人人公司董事長兼CEO陳一舟已經聽聞,一些傳統的PC互聯網大公司今年準備鋪20%的力量在移動端上。“我們鋪的力度會更大,超過20%。”很明顯,人人網不希望落后于他們。他有預感,2012年中國互聯網將會興起“有史以來最大的一股投資浪潮”,集中投向移動互聯網。 事實上,人人網用戶中通過移動端登陸的比例已經比“有報道稱”的更大。陳一舟告訴我們,2011年已接近40%,今年如果智能手機發展比較快的話,估計會超過50%。 這是一場“激流勇進”的游戲,置身其中不進則退。一旦SNS用戶變成兩棲動物以后,他們就會逐漸往手機上轉。 趨勢已經很明顯。胡延平透露,到去年底,人人網的訪問量1/3是來自移動設備,58同城、大眾點評網更是搶先一步布局,到去年年初的時候訪問量的1/3就已經來自于移動端;用移動設備來購物的量也在增長,凡客每周有將近一萬單,淘寶每天有兩三千萬單;百度搜索新增量里很大一部分是來自于移動設備;新浪微博有一半的流量來自于移動端。 為什么?是因為手機的快速普及,或者說很多人投資于移動互聯網,但更重要的是,用戶的選擇和商家的選擇。因為用戶和商家都發現,這樣更方便,更快,效率更高。 胡延平將此歸納為“成本效率”罰則:移動互聯網下社交網絡的成本效率更好,PC互聯網下社交網絡的成本效率不那么高。這也是數字商業遷徙的過程,互聯網上的所有資源正在重新組織,當他們集中在移動設備上、以人為中心、以位置為基礎、基于關系鏈來快速組織時,它的效率更高,成本更低。 對于人人網、開心網等傳統社交網絡而言,他們已經聚集了用戶關系網絡這樣的優質資源,現在要考慮的是,如何將自己優質的用戶基礎與手機結合,“喚醒”這些沉睡的用戶關系,進而找到“黏住用戶”的突破口,甚至是盈利的突破口。 陳一舟告訴我們,人人今年打算在手機上推出LBS商業化,即手機端的LBS電子商務。“我們已經知道我們很多手機用戶的地址,他發狀態我們知道他在哪兒,我們會根據他所在的地方和時間,給他推送不同的糯米網的廣告。”在陳一舟看來,這是人人網對用戶提供的一種“增值服務”。 其實,早在2006年做《貓游記》時,陳一舟就在琢磨,SNS用戶之間的“口碑相傳”如何能創造價值。“SNS能夠給各種各樣的電子商務直接收費的服務帶來很多流量,而且是非常健康的流量,就是通過用戶和用戶之間的口碑相傳,促成電商服務,把口碑落到了實處。” 這應該算得上是當下社交網絡正時髦的“社會化電子商務”的雛形思考吧。到后來,人人做團購、現在做社會化電子商務“人人逛街”都應該是這個思考的“落到實處”。 尤其是現在發力,應該說是水到渠成:用戶有了,用戶關系鏈有了。目前人人網的激活用戶數有1.37億多,月活躍用戶數到去年底漲到3700萬,而且這個人群相對比較年輕,很愿意用電子商務;2010年就開始著手的LBS已經布好局;現在缺的就是移動端的“東風”了。這就更容易理解,為何人人在2012年鋪向移動端的投入會超過其他互聯網大公司。 “今年互聯網上演的好戲,將更加有意思,充滿血腥的味道。”陳一舟意味深長地說。 移動互聯的二律背反 大公司“筑墻”競賽小公司“拆墻” 這場爭戰的爆點,某種程度上就是微信。 在微信上以后會長出很多東西。胡延平預計:現在主要是“一對一”的交互分享,到將來的“一對多”;現在主要是強關系用戶交互,拓展到弱關系用戶;現在主要是文字、圖片、視頻的交互,將來將有對資訊的關注,對電商的獲取等。 這就不再是單純的產品戰略,而是以微信為核心的、在移動互聯網背景下社交網絡的立體合圍戰略。胡延平說,微信將是騰訊在移動環境下社交網絡的核心。在他看來,移動互聯網中最有價值的社交網絡,或者說最有價值的社會化網絡的核心部分,已經掌握在騰訊手里。 從微信最近的一些舉動上,我們似乎能夠窺出些“立體合圍”的端倪: 微信正在逐步實現與騰訊旗下產品的整合,從而能夠利用騰訊龐大的客戶基礎。比如你可以邀請自己的QQ好友加入微信,導入QQ的關系。你還能夠將自己的騰訊微博私信、自己的QQ郵箱與微信打通,這樣當你收到了微博私信或者郵件的時候,能夠同時在自己的微信上收到信息。 換句話說,目前微信上已經整合了QQ即時通訊、QQ郵件、微博等關系網,在移動端找到了一個好的落腳點。 這個落腳點,未來可以承載什么?胡延平認為,微信在某種程度上意味著“拐點”的出現。 這個拐點是互聯網“社會化網絡”的一次質變:從最早的BBS到論壇、社區,再到SNS到微博,一步一步走來,人成了核心,關系成了基礎,通過“關注”形成了關系鏈。在這個拐點以前,是人和人之間的交友分享;拐點以后,是以人為核心、以關系為基礎的綜合信息、應用、資訊、服務、商務的獲取,換句話說,社會化網絡的“商業性”開始出現,更清晰可見其商業模式。 此時的社交網絡,社交還是它的核心,但它不僅用來社交,而是變成了最好的消費通路。 對于傳統社交網絡來說,這未必不是一種啟示。比如開心網對于“社會化電子商務”的構想和實踐,現在應該是來得剛剛好。 開心網的此電商,非彼電商。郭巍透露,開心網不會直接去做電商,而是希望用SNS平臺上的用戶關系所形成的用戶網絡,去為電商發揮作用,未來開心網希望與各個電商做更廣泛的合作。 郭巍介紹,這個社會化電子商務產品在今年就會推出,“它鼓勵用戶分享自己關于電子商務,關于消費,關于購物各個方面的心得體會,而且會用最新的方式,比如圖片分享的方式,鼓勵用戶之間的傳播”。 這個產品目前還在繼續打磨。郭巍透露,產品在去年上半年即開始研發,7月份就已有了第一版,但是苛刻的開發團隊對產品細節和產品邏輯一直不滿意,現在已是第三版。 在開心網之前,蘑菇街、美麗說、人人逛街等社會化電子商務產品已相繼面世,開心并未搶到“頭彩”。開心團隊慎重甚至有些保守的態度,不免讓外界揣測這款在開心網內部被視為“戰略級”重點產品會否承載著開心網扳回一局的野心:當年開心網以小游戲崛起,這次它能否再次發現并抓住另一個關鍵產品,創造第二個奇跡。 也許這就是移動互聯時代帶給社交網絡格局的“二律背反”變數:你可以說它更開放了,也可以說它更封閉了,你可以說它機會更多了,也可以說它機會更少了。 不過,無論是誰,無論是怎樣的殺手锏,最后都是關于時間的戰爭——一場你每天醒著那幾個小時的戰爭。 該文章在 2012/2/20 14:46:20 編輯過 |
關鍵字查詢
相關文章
正在查詢... |