C# 靜態類,高手不想讓你知道的 15 個真相
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前言嗨,大家好! 在 C# 面向對象編程的海洋中,類(Class)是支撐我們代碼的重要基石,而靜態類則是這個基礎中的一塊璞玉。你可能在編程的旅途中聽說或使用過靜態類,它到底是什么呢? 簡單來說,如果一個類里僅包含靜態成員和靜態方法,那它就可以被稱為靜態類,通常我們會用
接下來,我將和大家分享我總結的關于使用靜態類的15個經驗,希望能為你的項目帶來靈感和幫助! 使用經驗總結1. 保持純粹如果一個類只包含靜態成員和靜態方法,建議最好將它標記為 2. 天然密封編譯器會自動將靜態類標記為密封類( 3. 靜態構造函數靜態類可以包含靜態構造函數,用于初始化類中的靜態成員,包括靜態字段和靜態屬性,但只能執行一次,要注意的是,靜態構造函數不能帶參數和訪問修飾符如
靜態字段可以在聲明時初始化,也可以通過靜態構造函數進行初始化,靜態構造函數會覆蓋聲明時的初始化值。 一般來說,簡單的靜態成員在聲明時進行初始化即可,復雜的靜態成員才建議選擇在靜態構造函數中進行初始化。 4. 簡化訪問靜態屬性和靜態方法只能由類自身訪問,這使得直接通過類名調用靜態方法,無需實例化對象,從而讓代碼調用變得更加簡單 5. 調用快速由于無需實例化,靜態方法的調用速度往往更快。 6. 內存使用效率高靜態類只有一個實例,所以相對于多個實例來說,它在內存使用上更為高效,能夠用更少的內存存儲相同的功能,就像一個精明的家庭主婦,總是能把每一分錢都花在刀刃上 7. 編譯期綁定靜態方法是在編譯期綁定的,這意味著它們在運行時不需要額外的查找和解析過程,從而提高了性能 8. 常駐內存靜態方法和字段是常駐內存的,這意味著它們在整個程序運行期間都會占用內存空間。所以,用得著的時候它們就在那兒,用不著的時候……它們也在那兒。 9. 不能引用 this普通類中的靜態方法不能引用 10. 不能被虛擬化和覆寫普通類中的靜態方法不能被標記為 11. 無法實現接口靜態類無法實現接口,因為 CLS(通用語言規范)不允許接口有靜態成員,這一點在實際開發之中可能會給語言之間的交互帶來問題 12. 全局共享靜態類的成員在應用程序的所有實例中共享。這使得靜態類非常適合執行全局工具函數的場景,例如:
13. 線程安全使用靜態類時要注意,必須確保它們是線程安全的,在多線程環境中,靜態變量可能會導致數據不一致。 建議在多線程中,在訪問靜態成員時,使用
這種方法可以有效地防止多個線程同時修改靜態成員導致的數據不一致問題。 14. 謹慎使用集合如果靜態類中需要使用集合類(如 15. 避免過度使用過度使用靜態類可能導致代碼耦合度過高,降低代碼的可維護性,建議按需使用靜態類 最后靜態類在 C# 中是一個強大的特殊類,了解它的特性和最佳實踐,可以幫助我們在項目中更有效地利用它的優勢,讓它發揮更大的作用! 該文章在 2024/12/11 9:25:43 編輯過 |
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