相關(guān)Win32api的學習
SetParent
[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "SetParent")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); //將外部窗體嵌入程序
HWND SetParent(
[in] HWND hWndChild,
[in, optional] HWND hWndNewParent
);
作用:檢索其類名和窗口名稱與指定字符串匹配的頂級窗口的句柄。此函數(shù)不搜索子窗口。此函數(shù)不執(zhí)行區(qū)分大小寫的搜索。若要從指定的子窗口開始搜索子窗口,請使用 FindWindowEx 函數(shù)。
?
作用:設(shè)置指定窗口的顯示狀態(tài)。
為了便于進行相關(guān)的操作,創(chuàng)建一個靜態(tài)類:
public static class WindowManager
{
public static IntPtr intPtr; //第三方應(yīng)用窗口的句柄
/// <summary>
/// 調(diào)整第三方應(yīng)用窗體大小
/// </summary>
public static void ResizeWindow()
{
ShowWindow(intPtr, 0); //先將窗口隱藏
ShowWindow(intPtr, 3); //再將窗口最大化,可以讓第三方窗口自適應(yīng)容器的大小
}
/// <summary>
/// 循環(huán)查找第三方窗體
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static bool FindWindow(string formName)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
//按照窗口標題查找Python窗口
IntPtr vHandle = FindWindow(null, formName);
if (vHandle == IntPtr.Zero)
{
Thread.Sleep(100); //每100ms查找一次,直到找到,最多查找10s
continue;
}
else //找到返回True
{
intPtr = vHandle;
return true;
}
}
intPtr = IntPtr.Zero;
return false;
}
/// <summary>
/// 將第三方窗體嵌入到容器內(nèi)
/// </summary>
/// <param name="hWndNewParent">父容器句柄</param>
/// <param name="windowName">窗體名</param>
public static void SetParent(IntPtr hWndNewParent, string windowName)
{
ShowWindow(intPtr, 0); //先將窗體隱藏,防止出現(xiàn)閃爍
SetParent(intPtr, hWndNewParent); //將第三方窗體嵌入父容器
Thread.Sleep(100); //略加延時
ShowWindow(intPtr, 3); //讓第三方窗體在容器中最大化顯示
RemoveWindowTitle(intPtr); // 去除窗體標題
}
/// <summary>
/// 去除窗體標題
/// </summary>
/// <param name="vHandle">窗口句柄</param>
public static void RemoveWindowTitle(IntPtr vHandle)
{
long style = GetWindowLong(vHandle, -16);
style &= ~0x00C00000;
SetWindowLong(vHandle, -16, style);
}
#region API 需要using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "SetParent")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); //將外部窗體嵌入程序
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpszClass, string lpszWindow); //按照窗體類名或窗體標題查找窗體
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ShowWindow", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow); //設(shè)置窗體屬性
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowLong", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, long dwNewLong);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowLong", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern long GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
#endregion
}
[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "SetParent")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
這段代碼是在C#中使用平臺調(diào)用(Platform Invoke,或P/Invoke)來調(diào)用Windows的user32.dll中的一個函數(shù),名為SetParent。這是一種在.NET中調(diào)用本地方法(通常是C或C++編寫的)的技術(shù)。[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "SetParent")]
:這是一個屬性,它告訴.NET運行時你要調(diào)用的DLL的名稱(在這里是"user32.dll")和函數(shù)的入口點(在這里是"SetParent")。private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent)
:這是函數(shù)的聲明。它告訴.NET運行時函數(shù)的簽名。在這個例子中,函數(shù)名為SetParent,它接受兩個IntPtr類型的參數(shù)(hWndChild和hWndNewParent),并返回一個IntPtr類型的值。在C#中,extern
關(guān)鍵字用于聲明一個方法,該方法在外部實現(xiàn),通常是在一個DLL中。在該靜態(tài)類中定義了一個類型為IntPtr
的靜態(tài)成員intPtr表示第三方應(yīng)用窗口的句柄。在C#中,IntPtr是一個特殊的數(shù)據(jù)類型,用于表示指針或句柄。它的大小會根據(jù)當前操作系統(tǒng)的位數(shù)而變化,32位系統(tǒng)下為4字節(jié),64位系統(tǒng)下為8字節(jié)。IntPtr主要用于在托管代碼和非托管代碼之間傳遞指針或句柄,以及處理不確定性大小的內(nèi)存操作。它通常用于與操作系統(tǒng)API進行交互、處理內(nèi)存分配和操作句柄等場景。IntPtr類型提供了一種安全的方式來處理指針,因為它是托管代碼中的數(shù)據(jù)類型,受到.NET運行時的管理和保護。通過IntPtr,可以在托管代碼中安全地表示非托管資源的地址或句柄,而無需擔心內(nèi)存泄漏或其他不安全的操作。使用IntPtr類型時,需要謹慎處理,并遵循.NET平臺的內(nèi)存管理規(guī)則,以確保代碼的穩(wěn)定性和安全性。通常情況下,IntPtr主要用于與非托管代碼進行交互,處理平臺特定的資源或操作系統(tǒng)API,同時盡量避免直接使用指針操作,以減少內(nèi)存管理和安全性方面的問題。這個靜態(tài)類還有ResizeWindow
、FindWindow
、SetParent
、RemoveWindowTitle
方法,等后面用到了再做解釋。
在這里就會遇到一個問題就是如何確定窗體的標題是什么?
得到了關(guān)于這個窗體的一些信息,其中紅框部分就是窗體標題,如下所示:找到窗體標題之后,看看WindowManager.FindWindow
方法:
再看看 WindowManager.SetParent
方法:
但是我們發(fā)現(xiàn)嵌入的效果不是很好,而且無法隨著窗體的變化而變化,需要再做下修改:
總結(jié)
以上就是在Winform中嵌入第三方窗體的一次實踐,希望對你有所幫助。如果你覺得這篇文章對你有幫助,不妨點個贊支持一下!你的支持是我繼續(xù)分享知識的動力。如果有任何疑問或需要進一步的幫助,歡迎隨時留言。也可以加入微信公眾號[DotNet技術(shù)匠] 社區(qū),與其他熱愛技術(shù)的同行一起交流心得,共同成長!作者:mingupupup
出處:cnblogs.com/mingupupu/p/18058334
該文章在 2024/12/26 16:05:42 編輯過