網站開發流程-WEB開發的流程
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1. web開發流程概括 1.)項目的角色劃分 如果不包括前期和后期的市場推廣及銷售人員,開發團隊一般可以劃分為項目負責人、程序員、美工三個角色。 項目負責人習慣稱為項目經理,負責項目的人事協調、時間進度等安排,以及處理一些與項目相關的其他事情。程序員主要負責項目的需求分析、策劃、設計、代碼編寫、網站整合、測試、部署等環節的工作。美工負責網站的界面設計、版面規劃,把握網站的整體風格。如果項目比較大,可以按照三種角色把人員進行分組。 角色劃分是Web項目技術分散性甚至地理分散性等特點的客觀要求,分工的結果還可以明確工作責任,最終保證了項目的質量。分工帶來的負效應就是增加了團隊溝通、協調的成本,給項目帶來一定的風險。所以項目經理的協調能力顯得十分重要,程序開發人員和美工在項目開發的初期和后期,都必須有充分的交流,共同完成項目的規劃和測試、驗收。 2.)開發工具的選取: 不象C/S結構程序開發,可以一門語言從頭到尾,你用Delphi,就是Delphi程序員,你用VC++,你就是VC程序員。B/S結構的Web開發工作,工具的選擇是一件痛苦的事情。從Windows到Linux,從IIS到 Apache,從J2EE到 .NET,從EJB到COM到.NET組件……還有 Asp、Asp.net、Jsp、Php、Perl、Javascript、Vbscript…… 美工也輕松不了多少,什么"網頁三劍客" "新網頁三劍客"、FrontPage、Photoshop、CorelDraw……誰都說自己是最強大的! 我們的經驗是,選用工具時最好是統一的,但是也不必刻意強求一致。正是Web開發工具的多樣*,才成就了今天互聯網多姿多彩的局面。只要程序員的純Html代碼的功夫足夠過硬,一般不會影響網站最后的整合工作。 3.)項目開發流程 常規流程: 由項目經理牽頭,以程序員為重心,共同討論,完成用戶需求分析,產生網站的欄目規劃(用樹形圖表示),標出哪些是靜態頁面,哪些是動態頁面。動態頁面須要程序實現。制定網站的界面框架,包括首頁構圖,及各頁面間的鉤稽關系。產生各欄目文件夾的結構圖(一些公共文件夾如images、scripts、 styles等需要固定存放,共同調用)。然后由美工根據內容表現的需要,設計靜態網頁和其它動態頁面界面框架,該切分的圖片要根據尺寸切割開來。給需要程序動態實現的頁面預留頁面空間。制定字體、字號、超級鏈接等CSS樣式等。在美工設計頁面的同時,程序員著手開發后臺程序代碼,做一些必要的測試。美工界面完成后,添加程序代碼,組合網站,由項目組共同聯調測試,發現bug,完善一些具體的細節。最后進行網站部署。以上的每一部都會產生一些階段性成果,項目經理需要及時進行審核、監督,發現問題即使糾正。 一些技術規則 1.數據庫命名約定 2.文件夾命名約定 3.對象及變量命名約定 web2.0下的開發流程: web2.0注重交互,注重人性化和用戶體驗,所以一切以設計師和用戶體驗師為中心。 大致是:體驗需求分析--總體設計--UI設計頁面設計--程序設計--項目整合--調試--架設+維護 其實和傳統的沒太大的區別,但是觀念上已經改變了,采用開發/任務為主導的頁面UI設計, 而不是美工主導的UI設計。一個不好用的東西,再漂亮又有什么用?而且現在的風格趨向是簡單,而KISS(Keep It Simple, Stupid) 一直是設計界的最高境界。 2. web開發流程實例/網站開發 3.設計流程 1. 布局,設計布局線搞。 2. 文本排版 3. 明暗度,以單色(黑白灰)填充,描繪明暗的分布。 4. 選色,根據各種因素選擇要使用的顏色。 5. 配色,完成整個網頁的設計。 4.設計理論 Balance|平衡 Rhythm|節奏旋律 Proportion|比例 Dominance|支配 Point|質感 Line|線條 Form|形體 Color|配色 我想:我們最好還是能試著做個網站,這樣我們都能學到較多的東西,學到網站的開發過程及網站開發的相關技術。說到技術,我認為我最好能夠嘗試使用最新的有前景的技術,當然技術總是會過時的,但我們呢應學習寫水準較高的。如果我們自己開發網站的話,我想大部分人都還不懂這方面的東西,需要學習,由于部分同學懂得,因此最好能分成組,分階段學習相關的東西,學習中相互交流促進,打好基礎,或者邊學邊做。 該文章在 2012/3/12 9:51:13 編輯過 |
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