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技術引導革命:互聯網OS來襲

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2012年4月5日 0:10 本文熱度 4649
作者:付云

  互聯網OS是未來的大勢所趨,如果說用戶的需求是它的充分條件,技術則是實現互聯網OS的必要條件。
  以瀏覽器等互聯網應用為平臺,嵌入操作系統,就必須增加其本身的支持能力。這需要新技術的支持。HTML5以其對第三方應用更加有力的支持能力使其成為技術發展的熱點。而IPV6以其特有的IP擴展能力,將為互聯網OS提供更強大的硬件資源,如打印機資源等。未來互聯網OS發展需要更多的技術創新。

  技術推動革命
  最近,互聯網巨頭們看到另外一種可能性:以開放平臺為契機,最終向操作系統方向演變。發展海量應用,搶占互聯網入口、用戶界面和社會關系鏈,使之成為類似操作系統的應用平臺。
  這種互聯網OS(互聯網操作系統)是一種基于瀏覽器的虛擬的操作系統,用戶通過瀏覽器可以在互聯網OS上進行應用程序的操作,而這些應用程序也不是普通的應用程序,是互聯網上的應用程序。
  互聯網OS將會對目前的IT架構產生極為重大的影響,這種改變將包括技術方面和硬件系統方面乃至布局的模式,易觀國際分析師閆小佳認為:“互聯網OS對本地的硬件要求變低、負載更低,但對帶寬、服務器提出了更高的要求。”中日3G應用研究院執行院長顏兵也認為:“互聯網OS對于IT構架影響很大,企業必須要盡快認識到這一點,而且要盡快。”
  顏兵認為:“原來的IT架構更多的是一種自上而下的架構,從服務器開始,最后到消費者手中的終端,是由上而下逐步擴展的,但互聯網OS更多的是從消費者需求的角度出發,從而達到省略大量的啟動程序以及大量的總體空間。”
  盡管現在已經提出了互聯網OS,或者說WebOS的概念,但若想真正實現普及,仍然面臨著一些技術瓶頸需要突破,總結來說可包括以下三個層面的問題需要解決:
  (1):基礎設施問題,即帶寬、服務器成熟能力。
  (2):系統平臺體驗,產品是否夠輕,能否達到用戶非用不可的狀態。
  (3):用戶習慣,用戶現階段是否習慣將更多本地應用放在云端。

  互聯網OS的基石
  HTML5可以說是互聯網OS的基石。
  HTML5是HTML語言的更新版,是W3C 與 WHATWG雙方經過多年努力在2006年達成的合作結果,因為種種新增特性,HTML5有了富媒體技術的瀏覽平臺之稱。
  HTML5對于互聯網OS提供了極大的技術支撐,甚至可以說HTML5才是互聯網OS的推動器,閆小佳認為:“HTML5的特點在于一次性的開發,減少了開發者本地適配的成本,方便開發者快速的開發、分發應用,對WebOS起到支撐作用。”
  談到HTML5對于互聯網OS尤其是手機上的互聯網OS的意義時,顏兵頗為贊同:“HTML5首先是有利于跟云計算結合,第二個好處是做一個應用軟件不需要跟每一個操作系統進行適配,另外如果不適用HTML5的話,在做手機應用軟件的時候,仍然需要考慮手機的大小尺寸。”
  而談到HTML5的推廣時,顏兵卻認為電信運營商將成為推動HTML5,同時間接推動互聯網OS發展的助推器:“我認為HTML5將比我們想象中更快取代之前的幾個操作系統,幾個運營商會加大這塊的力度。”
  我們都說運營商未來只是管道,僅僅靠流量費用來維持生計,但是顏兵認為這種管道的身份卻會成為運營商借助HTML5做移動互聯網最大的優勢:“不管誰來做,移動互聯網時代的收費都是一個頭疼的事,運營商推HTML5的一個好處是,使用HTML5的任何移動互聯網公司都會走流量,運營商都可以進行流量收費,再通過HTML5來推動每個人都實現流量包月。”
  但除此之外,各個互聯網廠商對于相關平臺的技術支持也是至關重要,閆小佳也認為:“從新階段互聯網結構來看,基礎設施的投入一直是最基礎需要解決的問題,運營商是解決這個問題的核心。其他需要看各廠商對相關云平臺業務的技術支持能力。”

  云計算與互聯網OS
  若說互聯網OS的本質,非云計算莫屬。眾所周知,沒有互聯網,云無以托身。換言之,云依互聯網而生。而現在各個移動商店里面的應用則把用戶與互聯網隔離得越來越遠,用戶的行為漸漸受控于各大巨頭。就在移動商店大行其道、瀏覽器奄奄一息之際,顏兵卻認為:“未來的模式仍是WEB,APP的模式更多的還是會在行業里應用”。
  APP只是計算能力不足的臨時產物,因為現在的終端尤其是智能手機的計算能力無法滿足大型軟件或游戲的需求,動輒幾十GB的游戲根本無法在終端上流暢運行,APP才應運而生。當未來云計算發展成熟,當計算資源用之不竭之時,也是APP退出歷史舞臺的時候,到那時也是互聯網OS大行其道之時。
  而當我們不需為計算資源而擔心時,當互聯網OS發展成熟時,許多現在并不普及的技術也可以應用到我們的生活,如觸感技術就是因為需要大量計算資源而無法普及,智能手機想要實現也需要極高的成本,觸感技術是用戶在對設備進行觸摸操作時,設備針對觸摸操作而給出的一個力反饋感覺,這種只有在科幻電影中出現的技術在以后的互聯網OS中出現并非幻想。
  但在云計算的基礎上發展互聯網OS,首先需要的就是大量的IP地址,而IPV6的推廣也成為了互聯網OS興起的先決條件。
  IPV6地址長度為128比特,相比于IPV4地址空間增大了2的96次方倍,達到2的128次方個。IPV6讓我們的IP地址永遠不必擔心不夠用,其除了是物聯網的必要條件之外,對于互聯網OS也起到至關重要的支持作用。
  IPV6標準的實施,對于互聯網的應用顯然會產生巨大的影響,之前IP地址問題也是制約互聯網OS發展的一個因素,IPV6為互聯網OS的發展鋪墊了一條康莊大道,正如閆小佳所說:“互聯網OS時代,包括接入設備和云服務器,均需海量的網絡IP,IPV6的實施是互聯網OS產業發展的資源前提。
  盡管IPV6對于互聯網OS來說有如此重要的支持作用,但我們首先需要面臨的問題是,如何從IPV4過渡到IPV6,這也是關系著互聯網OS能否盡快成熟的關鍵。
  在IPV4-V6過渡的過程中,不但要盡量保證IPV4和IPV6主機之間的互通,并且在更新過程中避免設備之間的依賴性,這需要運營商以及相關互聯網公司一同努力。
  當然除了HTML5、IPV6之外,仍有許多技術因素會影響到互聯網OS的發展,如更加高效的手機電源,更快速的第四代通訊網絡都決定著互聯網OS未來的發展,但有一點可以肯定,互聯網OS是未來的大勢所趨,如果說用戶的需求是它的充分條件,技術則是實現互聯網OS的必要條件。

該文章在 2012/4/5 0:10:40 編輯過
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