HTML 5在移動端有沒有未來?
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HTML5 在2012年炒了整整一年,不過自Facebook移動端從HTML 5轉到原生應用后,部分開發者開始失望了,他們開始質疑HTML5在移動端的未來?但今天Mozilla的HTML開發傳道者Chris Heilmann就是來給我們傳道解惑的。
他今天要探討的問題包括HTML5的可發現性、用戶體驗、性能、貨幣化、開發工具VS調適以及離線使用和功能。并指出長期上影響HTML5命運的是用戶對移動應用的發現度以及使用體驗,他們不會關心這個應用怎么來的,而是開發者應該考慮怎么讓用戶發現它以及把它跟移動設備更好地整合。 HTML5的移動貨幣化 Heilmann認為在iOS, Android, Windows Phone 以及 BlackBerry平臺上的158萬應用中,80%的應用剛開始都是免費的,只有10%移動盈利成功了,但就最新的 Windows Phone平臺來說,微軟每季度都在損失數百萬美元,但它也得繼續,所以HTML5的移動盈利問題不是它不能盈利而是它目前很難找到在移動端盈利的好方法而已。 性能和功能 Heilmann認為HTML5本可以和原生應用表現地一樣好的, 只是封閉的原生應用系統不允許手機硬件跟“外來”應用整合連接, 因為“ Write once, run anywhere ” 不代表可以“write once, perform well everywhere”。為Web和移動端準備的HTML 5應用通常是在特定平臺表現特別流暢,比如瀏覽器環境,不在上面運行的時候就會表現差勁,而這個更是直接導致了差勁的用戶體驗,比如許多老Android用戶就抱怨用不了Facebook HTML5應用。 但是問題出在哪?不是HTML 5開發者寫的代碼不夠好,而是操作系統和平臺提供者需要開放硬件集成度來接受HTML 5,也正是OS開發者和HTML 5的合作缺乏導致Mozilla決意要開發自己的操作系統Firefox OS ,而且利用 WebAPI 倡議力保原生應用有的照相機、聯系人、日歷等功能HTML 5應用一個也不少。 Mozilla的HTML 5計劃 既然Mozilla從90年代就在阻止微軟IE的壟斷,戰火燃燒到移動端的時候HTML就是它的首要武器了,它要把開源Web延伸到移動端,繼續反擊iOS這些封閉的系統。 但我們要知道,HTML不是每個開發者都適用的,相反,原生應用也不是每個開發者都適用的,特別是需要面向多個平臺的大媒體和大企業。 OS制造商還能走多遠? 現在iOS設備不接受“外來”的瀏覽器、不允許HTML 5應用連接設備里的攝像頭、地址薄、電話振動或短信,千方百計地阻撓HTML的進入。 但事情必須得有變化,一旦硬件敞開懷抱愿意迎接HTML 5,它就可以和原生應用一樣流暢, 而到時用戶不會關心這個應用是怎么開發的,只要用戶體驗好,他們就愿意用。 該文章在 2012/11/7 21:14:47 編輯過 |
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