我們知道,企業號主要是面向企業需求而生的,因此內部消息的交流顯得非常重要,而且發送、回復消息數量應該很可觀,對于大企業尤其如此,因此可以結合企業號實現內部消息的交流。企業號具有關注安全、消息無限制等特點,很適合企業內部的環境。本文主要介紹如何利用企業號實現文本、圖片、文件、語音、視頻、圖文消息等
消息的發送操作。
1、企業號特點
對于企業號,有以下一些特點:
1)關注更安全
–只有企業通訊錄的成員才能關注企業號,分級管理員、保密消息等各種特性確保企業內部信息的安全。
企業可以設置自行驗證關注者身份,進行二次安全驗證,保證企業信息使用和傳遞安全。
若員工離職,企業管理員可在通訊錄中刪除該成員,該成員即自動取消關注企業號,同時微信中的企業號歷史記錄也會被清除。
2)應用可配置
–企業可自行在企業號中可配置多個服務號,可以連接不同的企業應用系統,只有授權的企業成員才能使用相應的服務號。
3)消息無限制
–發送消息無限制,并提供完善的的管理接口及微信原生能力,以適應企業復雜、個性化的應用場景。
企業可以主動發消息給員工,消息量不受限制。
4)使用更便捷
–企業號在微信中有統一的消息入口,用戶可以更方便地管理企業號消息。微信通訊錄也可以直接訪問企業號中的應用。
2、企業號的管理接口內容
目前企業號的內容可以用下面的分層圖來展示,分別包含素材管理、被動響應消息、通訊錄管理、自定義菜單等內容,詳細可以看下面圖示。
3、企業號消息和事件的處理
企業號和公眾號一樣,可以分為消息處理和事件處理,下面是他們兩種類型的處理操作,也就發送的消息有文本消息、圖片消息、文件消息、視頻消息、語音消息、地理文字消息、圖文和多媒體消息等。
事件處理主要就是關注、取消關注事件,以及菜單click類型和view類型兩種操作,還有就是地理位置上報事件等。
兩種類型的處理圖如下所示。
4、企業號消息管理
在企業的管理后臺,和公眾號一樣,可以看到對應信息交流記錄,包括文字、圖片、地理位置等等,如下所示。
由于消息分為幾種類型,包括文本(Text)、圖片(Image)、文件(File)、語音(Voice)、視頻(Video)、圖文消息等(News)、MpNews等。
因此我們需要分別對它們進行一定的定義和封裝處理,如下是它們的信息對象設計圖。
企業號發送消息的官方定義如下:
企業可以主動發消息給員工,消息量不受限制。
調用接口時,使用Https協議、JSON數據包格式,數據包不需做加密處理。
目前支持文本、圖片、語音、視頻、文件、圖文等消息類型。除了news類型,其它類型的消息可在發送時加上保密選項,保密消息會被打上水印,并且只有接收者才能閱讀。
我們以發送的文本消息為例進行說明,它的定義如下所示。
{
"touser": "UserID1|UserID2|UserID3",
"toparty": " PartyID1 | PartyID2 ",
"totag": " TagID1 | TagID2 ",
"msgtype": "text",
"agentid": "1",
"text": {
"content": "Holiday Request For Pony(http://xxxxx)"
},
"safe":"0"
}
參數 |
必須 |
說明 |
---|
touser |
否 |
UserID列表(消息接收者,多個接收者用‘|’分隔)。特殊情況:指定為@all,則向關注該企業應用的全部成員發送 |
toparty |
否 |
PartyID列表,多個接受者用‘|’分隔。當touser為@all時忽略本參數 |
totag |
否 |
TagID列表,多個接受者用‘|’分隔。當touser為@all時忽略本參數 |
msgtype |
是 |
消息類型,此時固定為:text |
agentid |
是 |
企業應用的id,整型。可在應用的設置頁面查看 |
content |
是 |
消息內容 |
safe |
否 |
表示是否是保密消息,0表示否,1表示是,默認0
|
其中每種消息都會包含以下消息所示,也就是它們共同的屬性:
touser": "UserID1|UserID2|UserID3",
"toparty": " PartyID1 | PartyID2 ",
"totag": " TagID1 | TagID2 ",
"msgtype": "text",
"agentid": "1",
因此我們可以定義一個基類用來方便承載這些共同的信息。
/// <summary>
/// 企業號發送消息的基礎消息內容
/// </summary>
public class CorpSendBase
{
/// <summary>
/// UserID列表(消息接收者,多個接收者用‘|’分隔)。特殊情況:指定為@all,則向關注該企業應用的全部成員發送
/// </summary>
public string touser { get; set; }
/// <summary>
/// PartyID列表,多個接受者用‘|’分隔。當touser為@all時忽略本參數
/// </summary>
public string toparty { get; set; }
/// <summary>
/// TagID列表,多個接受者用‘|’分隔。當touser為@all時忽略本參數
/// </summary>
public string totag { get; set; }
/// <summary>
/// 消息類型
/// </summary>
public string msgtype { get; set; }
/// <summary>
/// 企業應用的id,整型。可在應用的設置頁面查看
/// </summary>
public string agentid { get; set; }
/// <summary>
/// 表示是否是保密消息,0表示否,1表示是,默認0
/// </summary>
[JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
public string safe { get; set; }
}
然后其他消息逐一繼承這個基類即可,如下所示。
最終會構成下面這個繼承關系圖。
5、消息接口的定義和實現
定義好相關的發送對象后,我們就可以定義它的統一發送接口了,如下所示。
/// <summary>
/// 企業號消息管理接口定義
/// </summary>
public interface ICorpMessageApi
{
/// <summary>
/// 發送消息。
/// 需要管理員對應用有使用權限,對收件人touser、toparty、totag有查看權限,否則本次調用失敗。
/// </summary>
/// <param name="accessToken"></param>
/// <returns></returns>
CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data);
}
最終,文本等類型的消息會根據接口定義進行實現,實現代碼如下所示。注意,發送過程不需要調用加密類進行加密。
/// <summary>
/// 企業號消息管理實現類
/// </summary>
public class CorpMessageApi : ICorpMessageApi
{
/// <summary>
/// 發送消息。
/// 需要管理員對應用有使用權限,對收件人touser、toparty、totag有查看權限,否則本次調用失敗。
/// </summary>
/// <param name="accessToken"></param>
/// <returns></returns>
public CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data)
{
CommonResult result = new CommonResult();
string urlFormat = "https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token={0}";
var url = string.Format(urlFormat, accessToken);
var postData = data.ToJson();
//數據不用加密發送
CorpSendResult sendResult = CorpJsonHelper<CorpSendResult>.ConvertJson(url, postData);
if (sendResult != null)
{
result.Success = (sendResult.errcode == CorpReturnCode.請求成功);
result.ErrorMessage = string.Format("invaliduser:{0},invalidparty:{1},invalidtag:{2}",
sendResult.invaliduser, sendResult.invalidparty, sendResult.invalidtag);
}
return result;
}
}
6、消息的發送操作和實際效果
定義好相應的發送對象后,我們就可以進行統一的消息發送操作,包括文本、圖片、文件、語音等等類型的消息,注意有些消息是需要上傳到服務器上,然后在根據mediaId進行發送出去的。
發送文本和圖片的操作代碼如下所示。
private void btnSendText_Click(object sender, EventArgs e)
{
//發送文本內容
ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi();
CorpSendText text = new CorpSendText("API 中文測試(http://www.iqidi.com)");
text.touser = "wuhuacong";
text.toparty = "4";//部門ID
text.totag = "0";
text.safe = "0";
text.agentid = "0";
CommonResult result = bll.SendMessage(token, text);
if (result != null)
{
Console.WriteLine("發送消息:{0} {1} {2}", text.text.content, (result.Success ? "成功" : "失敗"), result.ErrorMessage);
}
}
private void btnSendImage_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnUpload_Click(sender, e);
if (!string.IsNullOrEmpty(image_mediaId))
{
//發送圖片內容
ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi();
CorpSendImage image = new CorpSendImage(image_mediaId);
CommonResult result = bll.SendMessage(token, image);
if (result != null)
{
Console.WriteLine("發送圖片消息:{0} {1} {2}", image_mediaId, (result.Success ? "成功" : "失敗"), result.ErrorMessage);
}
}
}
最后在微信企業號上截圖效果如下所示,包括了文本測試、文件測試、圖文測試、語音測試均正常。
如果對這個《C#開發微信門戶及應用》系列感興趣,可以關注我的其他文章,系列隨筆如下所示:
C#開發微信門戶及應用(20)-微信企業號的菜單管理
C#開發微信門戶及應用(19)-微信企業號的消息發送(文本、圖片、文件、語音、視頻、圖文消息等)
C#開發微信門戶及應用(18)-微信企業號的通訊錄管理開發之成員管理
C#開發微信門戶及應用(17)-微信企業號的通訊錄管理開發之部門管理
C#開發微信門戶及應用(16)-微信企業號的配置和使用
C#開發微信門戶及應用(15)-微信菜單增加掃一掃、發圖片、發地理位置功能
C#開發微信門戶及應用(14)-在微信菜單中采用重定向獲取用戶數據
C#開發微信門戶及應用(13)-使用地理位置擴展相關應用
C#開發微信門戶及應用(12)-使用語音處理
C#開發微信門戶及應用(11)--微信菜單的多種表現方式介紹
C#開發微信門戶及應用(10)--在管理系統中同步微信用戶分組信息
C#開發微信門戶及應用(9)-微信門戶菜單管理及提交到微信服務器
C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹
C#開發微信門戶及應用(7)-微信多客服功能及開發集成
C#開發微信門戶及應用(6)--微信門戶菜單的管理操作
C#開發微信門戶及應用(5)--用戶分組信息管理
C#開發微信門戶及應用(4)--關注用戶列表及詳細信息管理
C#開發微信門戶及應用(3)--文本消息和圖文消息的應答
C#開發微信門戶及應用(2)--微信消息的處理和應答
C#開發微信門戶及應用(1)--開始使用微信接口
該文章在 2014/12/2 0:52:51 編輯過